近日,卡普空发布了《鬼武者:剑之道》的全新视频,制作人砂野元气(Sunano Genki)和门胁章人(Kadowaki Akihito)在视频中亮相并致辞。这款游戏预计于2026年在PS5、XSX/S以及PC(Steam)平台上线。
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门胁章人透露,《鬼武者:剑之道》会沿用鬼武者系列标志性的剑斗动作和黑暗幻想元素,并且运用卡普空的最新技术。游戏将着重聚焦三个核心要点:一是塑造引人入胜的角色,其中包括全新的主角和敌人;二是打造以京都为背景的故事,京都这个地方遍布历史景点,充满了神秘且令人不安的氛围;三是呈现终极的剑斗动作。
砂野元气介绍,玩家在游戏里能够探索京都的历史遗迹,比如清水寺。玩家将扮演一位手臂佩戴鬼之笼手的武士,在京都的各个角落驰骋,斩杀肆意猖獗的幻魔。在激烈壮烈的剑斗中浴血奋战,探寻战斗的真正意义。游戏在真实历史人物的基础上融入了独特元素,玩家会遇到一群别具特色的人物。在剑斗环节,游戏特别注重玩家砍杀敌人时的满足感。玩家可以通过鬼之笼手吸收敌人的灵魂,以此恢复自身健康并施展特殊动作。在激烈的战斗中,合理决定吸收敌人灵魂的时机和方式,将成为获胜的关键。砂野元气强调:“我们并非要制作一款难度极高的游戏,相反,我们希望打造一款能让动作游戏爱好者体验到惊心动魄的剑斗,并从杀死敌人的过程中获得满足感的游戏。”
视频截图:


























