今日,电子艺界(EA)正式宣布,已达成收购TRACAB先进追踪技术公司的协议。TRACAB作为先进体育光学追踪与分析解决方案领域的佼佼者,其技术的加入将助力EA SPORTS系列游戏打造更为精准、精确的游戏体验。
EA计划充分借助TRACAB技术的强大功能,融合先进的人工智能、机器学习以及实时体育数据,打造出逼真的动画效果,为玩家带来如亲临现实体育赛事般栩栩如生的体验。EA SPORTS总裁卡姆·韦伯表示:“我们的EA SPORTS游戏正逐步成为鲜活、生动的体育模拟佳作,TRACAB在实时数据采集与分析方面的前沿技术和专业知识,将显著提升我们所有游戏体验的真实感、沉浸感与参与度。”

在完成技术收购的同时,EA SPORTS也在积极展望未来,思考如何将TRACAB技术拓展到游戏之外的领域。该公司计划借助TRACAB的理念,将EA SPORTS应用程序打造成全球领先的互动体育平台。此次收购预计将在2026财年第一财季完成。值得一提的是,EA的体育游戏向来备受欢迎,例如《EA Sports大学橄榄球25》一经推出便取得了巨大成功。
TRACAB技术公司总经理马丁·布罗格伦称:“加入EA SPORTS对我们而言,开启了一个令人激动的新篇章。我们一直致力于拓展体育数据与分析的边界,相信凭借EA SPORTS的雄厚资源和创新愿景,能够为全球体育迷带来更具沉浸感和活力的体验。”
对于不太了解TRACAB技术公司的人来说,该公司的技术能够以每秒60赫兹的频率追踪赛场或球场上几乎所有动态。每场比赛将生成6亿个数据点,每位球员和裁判会产生65个独特数据点。这一过程通过捕捉球场上每个身体21个关节的实时骨骼数据来实现。
如此丰富的数据为玩家带来了全新的真实感体验,有助于实现更具活力的动画效果和实时模拟,对EA开发新的体育游戏具有极大的促进作用。
此外,将游戏引擎与TRACAB技术相结合,不仅能让玩家在EA制作的游戏中有更好的体验,还旨在为粉丝提供新的机会,他们可以制作精彩集锦和预测模拟内容,并上传至EA SPORTS应用程序。目前,EA SPORTS应用程序仅在西班牙可用,但已有计划将其推广至全球其他地区。


























