《极品飞车》新作暂停,EA将以有趣方式促其回归

发布时间:2025-04-07 15:34:37阅读:12702
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Electronic Arts(EA)已证实,《极品飞车》系列的开发商Criterion Games如今已全身心投入到《战地》系列游戏的开发工作中。这一举措似乎暗示着新的《极品飞车》游戏开发暂时搁置,不过EA承诺,该系列未来会以“新颖且有趣的形式”回归大众视野。

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早在2023年9月,EA就宣布Criterion在公司内部进行了部门调整,转而投身于《战地》系列的开发项目。

彼时,Respawn联合创始人Vince Zampella(他领导着负责《Apex英雄》《星球大战》和《战地》游戏的EA工作室群)曾表示,Criterion的核心团队仍会继续为下一款《极品飞车》游戏努力。

在该声明发布之后,2022年推出的《极品飞车:不羁》又额外推出了为期一年的新内容。

Zampella在今天发给Eurogamer的一份声明里提到:“Criterion的《极品飞车》团队正在和同事们一同开发《战地》游戏。作为公司而言,过去一年认真倾听《极品飞车》玩家社区的意见,并依据这些反馈来制作《Unbound》的内容,这一点至关重要。”

基于对玩家在《极品飞车》游戏体验中需求的更深入了解,EA计划以全新且有趣的方式让该系列再度回归。

目前,Criterion是EA内部四个参与构建现代《战地》互联宇宙的工作室(战地工作室)之一,主要负责新《战地》游戏的单人战役部分。

2020年,EA宣布将《极品飞车》的开发任务重新交回给Criterion,原因是当时EA打算对制作过该系列四款游戏的Ghost Games进行重组。

Criterion以《火爆狂飙》系列而声名远扬,此前也开发过两款《极品飞车》游戏,分别是2010年的《热力追踪》和2012年的《最高通缉》。此外,它还参与了2013年《极品飞车:宿敌》以及后来DICE的《星球大战:前线2》《战地5》和《战地2042》的开发工作。

其最近的作品《极品飞车:不羁》曾因Criterion被调回支援开发《战地2042》而导致跳票。

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