由于《龙腾世纪4:影障守护者》项目折戟,EA对BioWare展开重组并实施裁员举措,如今该工作室人员规模锐减至不足百人。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)在推文里毫不留情地指责EA,直言其裁员方式实在糟糕。

道斯指出,EA并未给处于困境中的工作室探寻出有效的战略方向,反而在方向尚未明确时就急于裁员。这种短视的做法不仅对员工造成巨大影响,而且根本无法解决工作室的长远发展问题。他着重强调,保留团队的核心知识至关重要,盲目裁减团队成员只会让问题愈发严重。
道斯以《龙腾世纪4》为例进一步阐述观点,在这款游戏发行前一年多,EA就裁掉了约50名员工,其中不乏拥有20多年经验的技术总监和资深编剧。他认为,这种做法无疑损害了工作室的长期发展根基。

对于BioWare的未来走向,EA近期表态会继续支持《质量效应5》的开发,但相关的人员调整工作已然启动。道斯对此密切关注,并以海盗船长作比,犀利地指出,当企业遭遇失败时,应当审视高层的责任,而不是一味地裁减底层员工。他期望游戏公司能够采取更为合理且尊重员工的管理策略。
道斯愤慨地表示:“激进的精简(裁员)举措毫无成效,这纯粹是最残酷的成本削减手段。问题明明出在高层战略决策上,受苦的却总是底层员工。要是在海盗船上,他们会把船长扔到海里,游戏公司就该像海盗船那样运营。”


























