《漫威蜘蛛侠2》Steam在线峰值仅达前作三分之一

发布时间:2025-04-07 23:51:01阅读:71166
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    游戏MOD大小:118KB更新时间:2025-04-07
    版本: 电脑版
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漫威蜘蛛侠2》PC版发售至今已有两天,然而其在Steam平台的在线峰值人数远不及前作《漫威蜘蛛侠》。据SteamDB数据显示,《漫威蜘蛛侠2》Steam同时在线的峰值仅为2.4万人,反观1代游戏,其峰值超过了6.6万,这表明《漫威蜘蛛侠2》的在线峰值仅达前作的三分之一。

《漫威蜘蛛侠2》相关画面

外媒分析,《漫威蜘蛛侠2》在Steam平台在线人数不及前作存在多方面因素。一方面,PlayStation对PC版游戏的宣传力度几乎为零;另一方面,该游戏定价偏高,且优化效果不佳,使得众多潜在玩家望而却步。

部分国外玩家认为,“ZZZQ”元素让《漫威蜘蛛侠2》走向失败。推主EndymionYT发现该游戏表现欠佳,他将此归咎于“ZZZQ”,认为这种意识形态已无立足之地。

他表示:

“倘若《漫威蜘蛛侠2》在PC端销量不佳,皆是因为那些所谓的觉醒元素,这足以证明这种意识形态已穷途末路。

在这款游戏里,彼得的形象被破坏,大量反派角色被杀,而且多数是在屏幕外死亡。玛丽·简的一场BOSS战中,彼得全程道歉,颜面尽失。迈尔斯在玩家并不期待的情况下接替彼得成为主角蜘蛛侠。还有那个聋哑女孩的支线任务,实在让人摸不着头脑。

迈尔斯击败了毒液,而彼得却无能为力,甚至无法拯救城市。这一切都糟糕透顶,这款游戏令人大失所望,制作方搞砸游戏的程度堪称传奇。

如今,Insomniac要么彻底改变策略,要么让其他团队重启《蜘蛛侠》项目,因为他们把《蜘蛛侠》系列搞砸了,实在令人难以置信。PC玩家数量就是最好的证明。我们迫切需要复刻《暗影之网》,以此展示一款优秀的《蜘蛛侠》毒液游戏该有的模样。”

玩家对《漫威蜘蛛侠2》的讨论画面

这一现象也反映出PC玩家对SIE第一方游戏移植到PC平台的热情大幅降低。近年来,SIE移植到PC平台的第一方游戏大多遭遇冷遇,在竞争激烈的游戏市场中,其吸引力已大不如前。

SIE游戏移植情况相关画面

以下是过去两年移植到Steam的SIE第一方游戏在线表现统计:

《直到黎明》,2024年10月4日,2607人

《直到黎明》游戏画面

《对马岛之鬼》,2024年5月6日,77154人

《对马岛之鬼》游戏画面

战神:诸神黄昏》,2024年9月19日,35615人

《战神:诸神黄昏》游戏画面

《最后的生还者1》,2023年3月28日,36496人

《最后的生还者1》游戏画面

死亡回归》,2023年2月15日,6691人

《死亡回归》游戏画面

SIE游戏移植相关综合画面

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