《流放之路》的开发商GGG向初代游戏的忠实粉丝致以诚挚歉意。此次道歉的缘由是初代游戏《流放之路1》的更新计划遭遇推迟,需等待《流放之路2》的关键更新上线后,才能继续推进。

此前,GGG曾向粉丝郑重承诺,会持续对已运营超10年的《流放之路1》进行更新,这一更新计划将贯穿《流放之路2》的抢先体验阶段以及正式上线之后。
然而,《流放之路1》的3.26更新却命运多舛。原计划在《流放之路2》发售前,也就是去年十月底上线,之后推迟到今年二月中旬,如今再次延后。究其原因,是开发团队全体集中精力处理《流放之路2》所出现的诸多问题。《流放之路1》的上一次联赛更新还要追溯到2024年7月的Kalguur定居者。
在一段视频中,《流放之路2》的游戏总监兼GGG联合创始人Jonathan Rogers作出解释。工作室抽调《流放之路1》的团队成员,协助完善《流放之路2》的终局内容,期望能赶在12月发售前完成。他们原本以为之后可以回过头来筹备3.26版本的上线事宜。
但现实却事与愿违,《流放之路2》存在大量亟待解决的问题。
Rogers坦诚地承认:“我们当时真是自欺欺人。”《流放之路2》不仅自身发售推迟了几周,还存在游戏崩溃和平衡性方面的问题,必须立即着手解决。
Rogers无奈地表示:“当《流放之路2》的问题迫在眉睫时,我怎么能让经验丰富的开发人员离开去开发《流放之路1》呢?”
最终结果是,《流放之路1》的团队目前仍在全力开发《流放之路2》,并且会持续工作到《流放之路2》的0.2.0版本发布,甚至可能还会持续数周时间。《流放之路2》当前版本为0.1.1。
Rogers补充道:“很遗憾,我现在无法给出《流放之路1》3.26更新的确切日期,我真的为事情发展成这样感到抱歉。说实话,我本应该预料到抽调《流放之路1》的团队会导致这样的结果,或许我本应抵制这样的安排。但在每个阶段,我都总觉得我们还有时间,可最后却没有了。
关于如何同时运营两款游戏,我们还有很多需要学习的地方。我们当时太过自信了。我们仍需摸索出一套适合的工作室构建模式,以实现这一目标。不过,对于3.26版本,我们确实有一个可行的计划。”


























