近期,《GTA》系列出现了两个备受瞩目的宏大MOD,分别是“自由城保护计划”(Liberty City Preservation Project)和“罪恶都市:次世代版”(Vice City: The NextGen Edition)。这两个项目很快就引起了Take - Two和Rockstar Games(R星)的注意。最终,“自由城保护计划”被下架,而“罪恶都市:次世代版”则通过私人渠道在网络上发布。如今,R星的一位前员工针对此事发表了看法。

奥贝·弗尔梅伊对于《GTA》玩家而言并不陌生。他在2009年之前一直在Rockstar Games工作,参与了该热门系列众多作品的创作。他时常分享那个时期的趣闻,像电影镜头的起源、故意在街道堆满垃圾的设计,还有交通方面的小技巧等。
现在,他就Take - Two和Rockstar Games下架社区创作的MOD这一事件表达了自己的见解。弗尔梅伊认为,从商业层面来看,这种做法完全合情合理。毕竟,对于一家公司来说,利润是最为关键的,而这类MOD项目可能会与他们的潜在利益产生冲突。
他说道:“没必要为此生气,公司这么做是理所应当的。”
弗尔梅伊还指出,“罪恶都市:次世代版”是《GTA:三部曲 - 终极版》的直接竞争对手,而“自由城保护计划”则有可能与《GTA4》的重制版形成竞争关系——不过,他强调自己并不清楚是否真的在制作《GTA4》重制版。
“我们最乐观的期待是,他们能允许那些不影响其业务的MOD存在,比如DCA3(适用于世嘉DC主机的《GTA3》)。据我所知,他们最近在允许这些项目继续推进方面表现得还不错。”
这位开发者的言论并非新鲜观点,即便有人不认可这种情况,但Take - Two和Rockstar Games此举背后的动机大家其实都心知肚明。
评论区里,一些人指出,如果R星发布的重制版质量够好,玩家就不会如此不满,这里显然指的是《GTA:三部曲 - 终极版》。弗尔梅伊对此表示认同。


























