据外媒GamesRadar+发布的关于索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的全新报道,该游戏将在《对马岛之鬼》的基础上进行打造,不过会增添枪支元素,同时还具备美轮美奂的风景与“意外的危险”。

以下是报道要点总结:
《羊蹄山之鬼》的故事设定在《对马岛之鬼》整整300年之后,游戏背景也从13世纪的日本转变为16世纪。
游戏场景设定在日本北部雄伟的羊蹄山周边,这里有金色的田野、郁郁葱葱的绿植,还有那看起来逼真到让人不禁打寒颤的雪。
玩家可以期待在游戏中体验到“广阔的草原、白雪皑皑的苔原以及意想不到的危险”。原游戏在探索时能给人一种生机勃勃且危险重重的感觉,值得高兴的是,Sucker Punch意识到开放世界不应只是有趣部分之间令人厌烦的赶路,一个充满活力与危险的世界极大地增强了探索体验。
游戏的新主角阿津(Atsu)戴着一个骷髅面具。他不仅拥有更出色的剑术,还能够使用枪支。
Sucker Punch此次承诺会提供更多样化的活动,以解决玩家对《对马岛之鬼》的常见抱怨。不过,一个最大的问题是Sucker Punch为剑术做出了怎样的规划。《对马岛之鬼》拥有出色的战斗系统,有众多可解锁的姿势和攻击方式,玩家玩得越久,收获就越大。但在之后的几年里,FromSoftware的《只狼》以其不格挡就死亡的战斗方式产生了更大的影响力,此外还有Team Ninja被低估的游戏《浪人崛起》以及如龙工作室的《如龙:维新!极》。
该游戏将于今年某个时候发售,可能是2025年初。



























