电子游戏历史基金会(VideoGame History Foundation)作为游戏行业里专注于保护过往游戏历史的组织之一,日前于社交媒体 Bluesky 上发布消息,其数字图书馆将于 1 月 30 日正式开启。

在给 VGC 的一份声明中,基金会阐述道,该数字图书馆将囊括“未曾公开过的游戏开发材料”,还有“来自经典电子游戏的艺术作品、新闻资料以及宣发素材”。此外,读者还能阅览超过 1500 本可追溯到 1980 年代初的绝版电子游戏杂志,其中就有近期停刊的《GameInformer》杂志,它曾是美国运营时长最久的电子游戏杂志。
电子游戏历史基金会于 2017 年成立,开展了众多旨在保护电子游戏历史的项目,涵盖保存游戏源代码和游戏媒体的实体库存等。2023 年,基金会的一项调查表明,在电子游戏历史长河中,仅有 13% 的游戏能通过当前市场获取,剩余 87% 的游戏若不借助盗版途径或历史存档便无法游玩。去年,基金会曾提议修改千年版权(DMCA)法规,期望允许图书馆和收藏馆远程共享“绝版”电子游戏,不过这一提案遭到了美国版权局的拒绝。



























