震惊!过去十年PC游戏收入超主机两倍多

发布时间:2025-04-09 03:23:38阅读:11359

据Epyllion最新报告显示,在过去十年间,PC游戏在主流市场占据主导地位。

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传统观念通常觉得,在产品发布方面,视频游戏市场一直更倾向于主机平台,毕竟PC版本往往会在主机版发布几年后才推出。然而即便如此,PC游戏在竞争中仍取得了显著进展。

依据Epyllion的报告,过去几年里,PC游戏的消费者收入份额增长了20%,而主机平台的收入却处于“停滞”状态,这体现出两个平台不同的用户兴趣趋势。

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自2011年起,从全球消费者在电子游戏上的消费比例来看,移动端占比最大,其次是PC,主机排在最后。

数据显示,尽管PC和主机这两个平台多年来都呈现出指数级增长态势,但PC游戏的增长势头更为强劲,收入数据便是有力证明。过去十年,PC游戏的收入达到主机平台的220%,这着实令人惊讶,毕竟普遍观点认为主机在整个游戏产业中的贡献更为突出。

Epyllion分析指出,PC平台的增长得益于其相较于主机的“复合优势”以及更具互动性的游戏环境,这包括向下兼容性和对游戏性能更强的控制能力。此外,主机销量的低迷也是造成这一局面的因素之一。正因如此,PC游戏在过去几年,特别是自2021年以来,发展更为迅速。

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硬件媒体WCCF的读者调查显示,75%的人选择PC作为游戏平台。

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