在社交媒体平台上,《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair 社区总监 Bucky 对外透露,他在公司新成立了发行部门,并升职为传播总监兼发行经理。自升职后,他便收到了大量的私信与提案。

他感慨道:“我可能低估了大家的兴趣。”
本周早些时候,该公司正式推出了 Pocketpair Publishing 发行部门,同时宣布与 Surgent 工作室达成首个合作,共同开发一款恐怖游戏。Bucky 表示,在这一消息公布后的 15 小时内,他就收到了 1600 多条来自小型开发者的合作请求、邮件和提案。与此同时,他的社交媒体账号粉丝量也大幅增长。

随后,他介绍了发行部门的运营方针:“我们会提供资金支持,由你们负责游戏开发。要是你们在营销或其他方面需要帮助,我们也会伸出援手。除此之外,你们可以按照自己的想法自由创作。我们致力于让开发者实现财务自由,制作他们真正想做的游戏,避免他们与那些规矩繁多、态度强势的发行商打交道。”
这个发行部门的资金完全由公司自筹。鉴于《幻兽帕鲁》的火爆销售,且公司此前曾表示不知如何使用这笔资金,如今看来,这些游戏销售额将用于支持其他开发者。
如果你有好的游戏创意,想与这个看起来非常宽松自由的发行商合作,可以前往他们的官方网站提交游戏提案。


























