在《苏丹的游戏》里,侠义属性在某些特定时刻能发挥极大的作用。而且,有许多事件可以增加侠义属性。首先是随机事件“接纳带血迹的旅人留宿”,完成该事件可增加 1 点侠义;还有“井出事了检查甜水井”,同样能增加 1 点侠义。

苏丹的游戏侠义属性怎么增加
侠义是生命权杖的前置属性,也是舍屋升级必备的属性。
随机事件如下:
1. 接纳带血迹的旅人留宿,可增加 1 点侠义。
2. 井出事了检查甜水井,能获得 1 点侠义。
3. 邻居抱怨你吵并让他搬家,可增加 1 点侠义。
4. 商队受山贼骚扰,促成谈判可增加 1 点侠义。
5. 揭穿骗子装王子的行径,能增加 1 点侠义。
6. 与喝醉酒的同僚一起痛骂,可增加 1 点侠义。
7. 面对喜欢攀比且打老婆的邻居,选择教训他,可增加 1 点侠义。
8. 士兵训练偷懒,选择放任自流,能增加 1 点侠义。
9. 旅人进城贿赂士兵,可增加 1 点侠义。
10. 分羊事件中把羊还给原主人,可增加 1 点侠义。
11. 在“压哪个奴隶赢”事件里,逼迫贵族参加比赛可增加 1 点侠义。
12. 贵族送鹿头豹身鸡尾标本给苏丹,选择指出这是欺骗,可增加 1 点侠义。
13. 救济节不放卡,每次可增加 1 点侠义或 1 点善名。
14. 随机事件中穷人抱怨养不起女儿,选择为难商人可增加 1 点侠名。
15. 接纳投奔的人或部队,每次可增加 1 点侠名。
16. 宰相会议选择民间集资,可增加 1 点侠义,且宰相死后不需要进行事件属性判定。
17. 沙暴失踪孩子事件,选择“为愚蠢付出代价”,可增加 1 点侠名和 1 点权势。
队友剧情线方面:
1. 救寡妇 2 次,可增加 1 点侠义。
2. 天才少女事件中,还书时放 5 金币可增加 1 点善名;“喝仇人的牛奶”事件选择不喝,可增加 1 点侠义;写书人事件选择“写书人偏狭”,可增加 1 点侠义;“喝仇人牛奶”后续的“编织之苦”选择“该道歉的是你”,可增加 1 点侠名。
3. 用纵欲卡寻思,装备生命权杖后和发明家纵欲,可增加 1 点侠义和 1 点权势。
4. 杀寡妇哥事件,放卡可增加 1 点权势,不放卡可增加 1 点侠义。
7. 厨师事件中,大家一起吃可增加 1 点侠义;有人没吃到食物时放食物,可增加 1 点侠义;贵族没吃到派厨师或主角带食物去,可增加 1 点侠义。
后续舍馆扩张出现食客和贵族争吵事件,支持食客可增加 1 点侠名,但会减少 1 点权势。
8. 侠义值高时出现的流浪剑客事件,使用奢靡卡可增加 2 点侠义(不确定不放卡直接放金币是否有效果)。
9. 对花花公子使用奢靡卡,到市场选第二个“菟丝花”,金屋藏娇每 7 天可增加 1 点侠义(蛮族女会自己逃走受伤找你,治疗她也会开启烂泥巴线)。
10. 哲巴尔打拳事件拿到面具公开,可增加 3 点侠义,且这样哲巴尔就不会入队。
11. “穷人需要什么”事件完成后选择第三个“帮助他们成为有用的人”,接事件“黄金的工具”可增加 1 点侠名和 1 点善名。
12. 完成“黄金工具”后,有政敌的行动可增加 1 点侠义。
13. 对花花公子使用征服卡,挑战成功可增加 1 点侠名。
14. 铜石征服卡倒计时出现的哲巴尔要卡事件,猎狼主角赢了,获得狼头送给女战士可增加 1 点侠义。
15. 侠义值高时,苪尔会受伤找你,放草药或生命水可增加 1 点侠名,放金币可增加 1 点善名。
16. 小圆个人线被贵族骚扰,选择私下调查,选“下次还敢吗”用杀戮卡或纵欲卡可增加 1 点侠名。
17. 书店老板事件,贵族卖书选择讽刺他可增加 1 点侠名,强盗抬价选择和他争抢可增加 1 点侠名和 1 点罪证。
补充一点,银侍奢靡线柔弱的女奴,选择自己收下并完成前置任务,会触发一个金屋藏娇的奇观,每 5 回合给 1 点侠名并收取 3 块钱。


























