在Xbox Wire的采访中,《忍龙4》总监兼制作人Yuji Nakao透露,这款游戏难度颇高,深受系列最难作《忍龙2》的影响,二者难度极为相似,玩家目前可在《忍龙2》复刻版中提前感受。

他表示:“《忍龙2》的难度水平独具特色,玩家在《忍龙4》的全程都能深切体会到这种难度。”这表明《忍龙4》不会为迎合新玩家而降低难度。
不过,开发者还需兼顾新老玩家,所以官方如何巧妙平衡游戏难度将是一大挑战。
《忍龙4》由白金和Team Ninja联合打造,会融合双方所长,为粉丝带来符合当下时代水准的作品。

Xbox总裁Phil Spencer称《忍龙4》的开发工作早在6 - 7年前就已启动。



























