由Arkane Studios精心开发的动作游戏《耻辱2》,自2016年11月问世后,便赢得了众多玩家的赞誉。然而在贝塞斯达看来,这款开发成本高于《上古卷轴5:天际》,但销量却不如后者的游戏,算不上一部成功之作。

近日,前Arkane Lyon工作室的设计师Julien Eveillé在接受外媒“PCGamer”采访时透露,他最初是《耻辱2》的QA人员。因此,当他看到这款不符合贝塞斯达成功标准的游戏,却仍能让工作室得以保留并继续开展游戏开发工作时,感到十分意外。

不过,Eveillé解释道:“这情况有点奇特。我觉得当贝塞斯达看到相关数据时,他们会想,《天际》卖得那么好,制作成本还比《耻辱2》低,自然会产生质疑。从高管支出的角度去考量,问‘我们为何还要继续和你们合作?’这类问题是合乎情理的。但我们清楚,我们有质量保证,所制作出的游戏或许可被视为贝塞斯达整个产品线中最为精良的。”

Eveillé认为,正是Arkane的这种良好声誉“在一定程度上拯救了工作室”,使其避免了过早被关闭的命运。尽管Arkane Austin在《红霞岛》遭遇滑铁卢后被关闭,但Arkane Lyon依旧为贝塞斯达和玩家带来了精彩且独具特色的《死亡循环》,目前该工作室正在开发《漫威刀锋战士》。



























