近日,一位推特用户在社交媒体上对《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》进行了对比。该用户展示了这两款去年上半年爆款游戏在Steam平台的实时在线玩家人数,《幻兽帕鲁》目前仍有8.4万人在线,而《绝地潜兵2》仅有2.3万。

尽管《绝地潜兵2》玩家人数少于《幻兽帕鲁》可能存在多种原因,甚至其巅峰玩家数量也比不上话题性更足的《幻兽帕鲁》,但该用户却试图将话题引向主机平台之间的竞争。此用户称“《幻兽帕鲁》的成功巅峰期是在Xbox主机独占期间”,还发问:“你为何觉得PlayStation在制作多人游戏方面失败了?”
面对这种情况,《幻兽帕鲁》开发商社区经理Bucky并不愿“上钩”,表达了自己的不满,他直接对该用户说:“我不喜欢你。2025年还用主机战争来钓鱼太愚蠢了。《幻兽帕鲁》从未与任何一方签署过独占协议。别再在你那些垃圾钓鱼帖子里利用我们。我敢保证,除了你自己,没人会在意这种虚假言论,我甚至怀疑你自己都不在乎。”

在后续回复中,Bucky透露了游戏起初未登陆PS主机的原因:“我们只是没制作PS5版本,仅此而已。我们的游戏此前从未在PS主机上线,直到现在才登陆PS5。我们看到很多PS粉丝有需求,所以才决定尝试移植。”
Bucky表示自己并非想为该帖子增加热度,只是被这帖子“打了个措手不及”:“我太容易中招了,推特总是在我刚醒来——我最没防备的时候给我推送这种帖子。”
如今,微软显然打算另寻发展路径,索尼也在拓展市场,只有任天堂还专注于主机业务。即便如此,对某个品牌或公司盲目“忠诚”确实是不明智的行为。


























