由漫威正版授权,网易游戏负责开发与运营的多平台第三人称射击游戏《漫威争锋》,自2024年12月6日正式上线至今,已过去一个多月(6周)。

近日,外媒“TheGamer”报道显示,相较于同类型的《守望先锋2》《绝地潜兵2》以及发售时间相近的在线服务型游戏,《漫威争锋》的玩家留存率表现十分突出。
“TheGamer”通过调研第三方统计网站“SteamDB”得知,《漫威争锋》在发售第一周平均有331225名玩家在线,发售6周后,平均仍有320892名玩家在线。这表明在一个多月的时间里,该游戏仅流失了3%的玩家,在Steam平台上堪称一项了不起的成就。

对比类型最相似的“前辈”《守望先锋2》,其上线Steam平台后平均有38239名玩家,6周后平均玩家数降至17859名,玩家流失率高达53%。暴雪出品的《暗黑破坏神4》在Steam平台也有类似情况,同样在发售6周后流失了53%的玩家(不过不排除主力玩家都在战网平台,所以Steam平台玩家数流失显得严重)。

此外,以6周为统计区间,《绝地潜兵2》玩家流失率为34%、《流放之路2》流失率为39%、《幻兽帕鲁》流失率高达87%,这些热门游戏的留存率都无法与《漫威争锋》相提并论。另外,在《漫威争锋》发售前一天推出的《三角洲行动》,玩家流失率为12%(首发75366人,6周后66580人),虽不如《漫威争锋》稳定,但也远超其他游戏作品。



























