近日,专业市场调研机构BCG发布了关于当前世界游戏市场走向的分析报告。自疫情爆发以来,主机市场遭受了显著冲击,但目前正处于缓慢复苏阶段。而手游市场在未来相当长的一段时间内,仍将持续引领游戏行业的发展。

·数据分析显示,2024年世界游戏市场规模约达2210亿美元,预计到2028年将增长至2660亿美元。在此期间,手游所获得的收益将始终高于PC和主机游戏。
·通过对8个国家玩家消费意识的研究发现,中国玩家对于AAA大作的最高可接受支出为82美元,高于对网游81美元的意向支出,在各国中处于较高水平。相比之下,日本玩家的这两项支出分别仅为45美元和44美元。
·未来,随着AI技术在游戏开发中的高度应用,游戏大作的开发成本有望大幅降低,从而可能导致终端销售价格下降。


























