GDC报告:2024年11%游戏行业受访者遭解雇

发布时间:2025-04-10 21:02:52阅读:36647

近日,GDC公布了一年一度的“游戏行业现状调查报告”,从中透露出一些值得关注的信息。报告显示,有11%的受访者在2024年遭到了解雇。

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今年这份针对游戏行业状况的报告对3000多名开发者展开了调查,涵盖多个主题,而裁员问题再度成为众人关注的焦点。数据表明,去年有13000名员工失去了工作。

依据GDC的调查结果,不仅有11%的受访者直接被解雇,还有41%的受访者表示自己在一定程度上受到了裁员的影响。其中,游戏叙事领域受裁员影响最为严重,占比达19%。

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受访者指出,重组、收入下降以及营销转变是导致裁员的主要原因。许多人认为,诸如疫情时期过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣降低、对‘下一个大热门游戏’抱有不切实际的期望、领导能力不足和管理不善等具体问题,是裁员持续对游戏行业产生影响的根源。

此外,GDC还对受访者的平均工作时间进行了询问。虽然有57%的人表示每周工作时长在40小时或更少,但仍有13%的受访者每周工作超过51小时,这一比例高于去年的8%。其中三分之二的人将工作时间的增加归因于自我施加的压力。

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