依据GDC年度“游戏行业现状调查”结果显示,PC开发在当下的游戏行业中占据着更为显著的主导地位。
和上一年情况类似,2025年GDC调查针对超过3000名游戏开发者的工作实践展开了问卷调查。此次调查涉及的话题有开发者当前正在为哪些平台进行游戏开发,以及未来他们最想在哪些平台发布游戏。
高达80%的受访者表明他们目前正在开发PC游戏,相较于去年的66%,这一比例有了明显提升。与此同时,74%的受访者表示对PC平台感兴趣,较去年的62%也有所增加。
尽管这些数据增长的具体原因还不清晰,但GDC的报告指出,这或许和V社的Steam Deck的流行存在关联。
“今年的调查没有把Steam(或者Valve的掌机)单独列为一个平台,因为它是PC和Mac游戏的核心,但似乎有些开发者确实将其看作一个独特的平台。例如,当被问到感兴趣的其他平台时,将近一半(44%)的受访者提到了Steam Deck。”
38%的开发者表示他们目前正在为PS5开发游戏,这一比例超过了为Xbox Series X/S开发的(34%),接着是为安卓开发的占29%,iOS占28%,Mac占23%,任天堂Switch占20%。
在名单靠后的位置,8%的受访者表示他们正在为新公布的任天堂Switch 2开发游戏,这一数据和去年的调查结果相同。
此外,超过十分之一的受访者称,他们在过去一年里遭遇了裁员。


























