在《英雄立志传:三国志》这款游戏中,基础属性是至关重要的元素,不同属性有着各自独特的作用,特别是在创建角色时,这些属性的选择和发展会极大地影响角色的成长和游戏体验。首先是六维属性,它代表了人物的各项基本能力。六维的顶点并非固定为100,在游戏进程中,玩家可以通过各种方式让角色的六维属性突破100。在创建角色时,六维的资质最高能达到SS级别,此时进入游戏看到的初始数值为18,而在游戏内,玩家还可以通过使用资质书将这个数值提升到30。(此为游戏更新后的设定)
英雄立志传三国志基础属性有什么用
六维:六维属性的上限并非100,在游戏中可以不断成长并突破这个数值。创角时六维资质最高为SS,进游戏后的初始数值是18,玩家能在游戏里通过食用资质书将其提升至30。(游戏更新内容)
叁魂:统率属性会对军魂的数值产生影响,武力属性影响武魂的数值,智略属性则影响智魂的数值。而叁魂数值的高低,决定了玩家所能拥有的卡牌数量上限以及卡牌能够容纳的魂量。
速度:在实战中,武力和智略这两个属性会决定角色的行动顺序。
文斗重先后:在文斗环节,如果玩家想要获得先攻的机会,就需要提高角色的智略属性。先出牌可以根据实际情况选择进攻或者防御,这样操作起来会更加轻松。但如果玩家不希望智略过高,那么就需要考虑在比敌人慢出牌的情况下如何设置保命机制。
武斗的流派:在武斗中,角色存活下来才能够进行输出。要保证存活,主要依靠闪躲能力或者较高的坦度,再搭配回血技能。在确保自身安全后,再去考虑选择合适的输出技能。
文官的武魂:武将的武力值决定了其武魂数值,而文官可以通过装备文官武器,用智魂来取代武魂的数值。
五行:游戏中的卡牌属性分为金木水火土五种,每种属性都有其独特的卡牌。而那些无属性的卡牌则可以通用,插入到不同属性的卡槽中。
性格:玩家在游戏中可能不需要特意去选择性格,因为选择不同性格并不会因为别人送东西而增加与他人的关系。
特性:随着角色等级的提升,会解锁更多的内政或野外功能。建议玩家将特性等级尽量都提升到3以上,然后选择六个自己认为比较重要的特性,将其提升到5黄(即6级)。至于哪些特性比较重要,例如军学、科研、辩才、医术、偏好军种等。需要注意的是,特性的等级最高只会成长到6级。
装备:游戏中名将的专属武器都是传奇品质,并且具有唯一性,一般在游戏内很难看到第二把相同的武器,除非玩家在自创角色时选用并带入当前游戏局内。在所有装备中,头部装备增加命中的属性非常重要,建议优先选择带有命中属性的头部装备。
武器熟练度:玩家主要使用的武器类型,熟练度建议设定在90以上;次要使用的武器类型,熟练度设定在70以上;不使用的武器类型,熟练度设定在50以上。熟练度在游戏中最高只会成长到100。
关系:游戏预设玩家可以新增三位老婆和三位义兄弟姊妹。进入游戏后,玩家还可以继续结婚和结交朋友,且数量没有上限。老婆和义兄弟姊妹会直接成为家将,父母虽然不是家将,但很容易邀请他们加入。而义兄弟姊妹的配偶则需要玩家从0开始经营关系。
年纪:新武将需要达到16岁才能在游戏中出场,角色的最长寿命为100岁。
人物列传:目前在进入游戏后,人物列传无法进行编辑,所以如果玩家比较在意人物列传的内容,在创建角色时就要认真写好。
称号与策略:通过合理设定称号与策略,可以为游戏中的角色发展带来额外的优势。目前了解到,称号是可以叠加的,也就是说,玩家获得事件给予的称号后,这些称号的效果都会同时发挥作用。
角色站姿:在角色的3D修改模型区,玩家可以根据自己的喜好调整角色的站姿、持械动作、习惯等。


























