显而易见,id Software已察觉到上一部《毁灭战士》游戏存在的部分不足,并且承诺即将登场的《毁灭战士:黑暗时代》会回归大众钟情的经典游戏体验。
不过,“经典游戏体验”并不意味着这款第一人称射击游戏会缺失最新的技术功能。id Software已经证实,《毁灭战士:黑暗时代》将运用光线追踪技术,开拓全新的游戏天地。

得益于DLSS 4和路径追踪,《毁灭战士:黑暗时代》有希望成为2025年画面最为出色的游戏之一。除此之外,它还借助光线追踪来强化游戏玩法。
在接受TweakTown采访时,引擎技术总监Billy Khan表示,《毁灭战士:黑暗时代》借助光线追踪技术把游戏体验提升到了前所未有的程度。id Software正在引入没有光线追踪几乎难以达成的精确命中检测。
Billy Khan称:“我们也对光线追踪的概念进行了思考,不只是将其应用于视觉效果,还用于游戏玩法。我们能够利用它来实现过去无法做到的事,也就是提供精确的命中检测。在《毁灭战士:黑暗时代》里,我们有复杂的材质、着色器和表面。”
也就是说,游戏能够知晓你发射的子弹是击中了敌人的皮毛还是装甲板。它能够自然地区分复杂的纹理、材质和表面。
他还说:“所以当你开火时,热检测能够辨别出你击中的像素是皮革还是旁边的金属。在使用光线追踪之前,我们很难区分两个像素,而且由于材质太过复杂,我们只能二选一。光线追踪可以逐个像素地进行区分,显示出你击中的是金属,甚至是毛皮之类的东西。这让游戏更具沉浸感,玩家也能得到直接的反馈。”
其他开发商也开始意识到光线追踪除了视觉效果之外的潜力。比如,《细胞分裂》重制版就利用光线追踪反射来实现潜行玩法。然而,id Software的实现方式要先进得多。


























