索尼取消在线服务新作,玩家再度呼唤《往日不再2》

发布时间:2025-04-11 14:52:45阅读:97744

索尼宣布取消Bend工作室正在开发的在线服务游戏后,玩家群体中再次掀起了对该工作室2019年小众经典之作《往日不再》推出续作的强烈呼吁。

索尼做出取消Bend工作室一款在线服务项目的决定,此项目历经数年开发最终被搁置。这一决策在玩家之间引发了新的波澜,大家越发期待《往日不再》能够推出续作。不少人认为,这一决定让原本拓展《往日不再》游戏宇宙的机会白白错失。

Reset Era论坛成员Kapote感慨道,Bend工作室为这款现已取消的在线服务游戏投入了无数的日夜、数月乃至数年的心血,如今全都付诸东流,而且工作室在短期内推出新游戏的可能性也变得渺茫。在推特/X平台上,玩家们的反应复杂多样,既充满了沮丧,又怀揣着一丝希望。许多玩家为在这个取消项目上消耗的时间和资源感到惋惜,他们纷纷表示,工作室本可以将这些精力投入到《往日不再2》的开发中。Reset Era的另一位成员PhaZe 5失望地说:“Bend工作室在本能够对《往日不再》这款出色游戏进行拓展的时候,却浪费了这么多年,实在令人痛心。”成员Machine Law也补充说:“这段时间里,Bend工作室本可以专注于开发《往日不再》的续作,即便开发失败,也不会像这次的失败项目那样耗费巨额资金。”

与《往日不再》相关的图片

与从失眠组窃取的数据一同泄露的一张演示幻灯片显示,Bend工作室曾经一度在开发《往日不再》的续作,似乎当时还打算向索尼高管们进行提案。然而,最终开发团队并未推进这个项目,而是转而投入到一个全新游戏IP的开发中,也就是近期被取消的这款在线服务游戏。

Bend工作室在线服务游戏的取消,让一些玩家重新燃起了《往日不再》续作有望实现的希望。Reddit用户CaptainDsmooth分析道:“索尼并没有关闭Bend工作室,并且会在工作室规划下一个项目时与其合作。在过去几年可能投入了大量开发成本之后,他们或许会选择更为稳妥的路线,坚持开发一个已经成熟的IP,还有什么比推出《往日不再》系列续作更好的方式呢。”

尽管《往日不再》在发售后评价褒贬不一,但随着时间的推移,它积累了一批忠实的玩家群体。这款受到《混乱之子》和《行尸走肉》启发的游戏设定,引起了许多玩家的共鸣。玩家们呼吁推出续作,往往强调要在发挥初代优势的同时弥补其不足。Reset Era成员Precious Tritium表示:“说真的,如今推出《往日不再2》一定会大受欢迎。”他还指出这款游戏多年来积累的良好口碑以及不断发展的游戏市场环境。成员amara也认为:“我觉得Bend工作室现在应该推出《往日不再2》。这款续作预计能有500万到1000万的销量,这足以让项目获批,帮助工作室在索尼的筛选中生存下来。”

目前,《往日不再》的未来依旧充满不确定性,但玩家们已经给出了许多令人信服的理由,支持这款游戏回归。最终,就看索尼互动娱乐能否从这次的决策失误中吸取教训,及时调整方向了。

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