在索尼互动娱乐耕耘30余年后,吉田修平近期离职。在与Kinda Funny Gamescast的访谈里,他提出,若玩家期望看到更多PS5第一方游戏,就应当对重制游戏予以支持。
“我曾拿(PlayStation联合首席执行官赫尔曼·赫斯特)因制作大量重制游戏遭批评一事打趣。那些抱怨者或许觉得,赫尔曼制作重制游戏会让他无暇开展新项目。但我能确定,这些重制版游戏是由专门的、不同的团队,或是一些移植团队制作的,特别是PC版本。所以我认为制作重制游戏并不会让他有所牺牲。”

这位前PlayStation独立游戏业务负责人进一步补充道,重制版/复刻版游戏制作成本更低,既能创造额外收入,又能为IP吸引新用户,尤其是将游戏移植到PC平台时。而且,这类项目产生的收入足以持续投资大型游戏。当下,单人游戏制作成本极高,所以需要通过制作重制版并移植到PC平台获取额外收入,才能继续推进大型游戏的开发。
故而,吉田修平表示,那些不喜欢重制游戏,但喜爱第一方出品大型单人游戏的玩家,应该支持赫尔曼开展这些移植和重制工作,如此他才能持续投资开发优秀的新游戏。
在同一场采访中,吉田透露,PS3刚发售时让索尼亏损巨大,正是电视业务的成功才让PlayStation得以存续。他还提及,《羊蹄山之魂》是他2025年最为期待的游戏。


























