育碧于本周为游戏《碧海黑帆》推出全新更新,对“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件等关键内容展开多方面优化,同时显著增强了游戏PS5版本的稳定性。针对“伟大阴影”事件,开发者提高了其护甲和船体生命值,这是因为根据玩家反馈,首个神话世界事件未能达到大家的预期。此次改动旨在打造更具吸引力且富有策略性的战斗体验。你可以在下方《碧海黑帆》的补丁说明中查看详细信息。
《碧海黑帆》于2024年2月在PS5、PC以及Xbox Series X/S等平台正式发布。这款游戏的开发历程漫长且充满波折,自2017年E3首次公布后,经历了多次延期。它最初是作为《刺客信条4:黑旗》的扩展内容构思的,之后又计划成为一款大型多人在线游戏衍生作品,最终确定为一款独立游戏。

游戏玩法更新
状态效果
- 把“穿刺护甲”的减益效果从500下调至300。
开发者表示:自第4赛季引入“穿刺”状态效果以来,他们一直在密切留意玩家的反馈。他们认为,该效果对使用“揭路荼”号的玩家造成的伤害整体提升影响明显。虽然他们理解这让该船大受欢迎,但通过此次改动,他们希望确保其他船只及船只配置对于欣赏其独特性的玩家来说依然具有价值和吸引力。后续他们会继续关注玩家反馈,有可能在未来对船只和装备做出更多调整,为所有玩家提供更丰富多样的选择。
“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件
- 增加“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件中目标的护甲和船体生命值。
开发者说明(经补充背景信息编辑):从第4赛季开始引入神话难度的世界事件,其目标是为最资深且投入的玩家带来更具挑战性的内容。根据社区反馈,他们认为首个与维克拉姆相关的神话世界事件在这方面未能达到玩家的期望。主要原因在于“穿刺”作为一种状态效果的引入,让玩家借此大幅提高了伤害输出,从而跳过了与神话难度维克拉姆战斗中的部分游戏机制。
通过这些改动,开发者的目标不仅是延长战斗时长,还希望确保玩家能体验到那些游戏机制,他们坚信这将带来一场更引人入胜、有趣且富有挑战性和策略性的战斗。
他们希望玩家继续就该主题分享反馈,因为他们计划在未来更新中进行更多平衡调整,以满足部分玩家对高难度挑战的需求。
如今,每场神话维克拉姆世界事件结束5分钟后,玩家将自动离开当前服务器并重新匹配。
开发者解释:在引入神话难度世界事件后,玩家会与其他玩家匹配并被传送至新服务器进行战斗。他们观察到一些问题,导致事件后的游戏体验不佳。他们注意到,如果玩家参与神话世界事件,玩家在服务器间的分布变得愈发分散,这让许多玩家感觉游戏世界比以往更加空旷。通过此次改动,他们期望恢复之前服务器间的玩家分布,让游戏世界再次充满活力。
范德基尔世界事件
- 解决了迫击炮攻击产生的漩涡效果高于预期的问题。
改进与BUG修复
战斗
- 解决了玩家在武器瞄准方面遇到的困难,尤其是在大浪中航行时。需要注意的是,瞄准辅助功能可在设置中进行调整。
- 修复了嘲讽效果在敌船上生效不佳的问题,原因是敌船对嘲讽效果存在意外的高抗性。
武器
- 纠正了纳什卡尔长枪最大射程错误设置为600米而非1000米的问题。
舵手任务
- 解决了在贸易站无法连续接受舵手合约的问题。
开发者称:他们在解决无法接受舵手合约的问题上取得了重大进展,此前玩家需要通过向商人出售或购买物品来解决该问题。目前该问题应该已大幅减少。由于此问题的复杂性和影响范围较大,他们进行了一些不面向玩家的改动,以便收集更多关于此BUG的信息,并会继续监测情况。如果玩家仍遇到该问题,请通过BUG报告工具详细反馈,以便他们继续查找其他原因。
合约
- 修复了某些合约和调查任务在已完成的情况下,仍意外重新添加到玩家日志且无法移除的问题。
开发者说明:这是一项系统性修复,解决了多个合约和调查任务的问题,包括已报告的“财富之爪”和“震耳诗句”。
- 修复了玩家在“适航之船”合约中无法完成制作贝达尔(一种船只部件)步骤的问题。
- 修复了玩家在“恶魔的赌注”合约进行中未获得斯库洛克夹克的问题。
- 修复了完成“龙凤”合约后未获得凤凰爪蓝图的问题。
- 修复了玩家在“被盗的渐强音”合约中,在临时禁闭室沉船后重生在其他船只而非独桅帆船的问题。
战利品与资源
- 解决了从范德基尔的储物柜中获得“冷酷外观”外观道具的掉落率低于预期的问题。
音频
- 解决了船歌《无拘无束的家园》播放音量低于预期的问题。
- 解决了在某些前哨站听不到脚步声音效的问题。
- 解决了进入印度洋后主菜单音乐仍持续播放的问题。
其他
- 解决了玩家在完成游戏新手流程后,有时会看到几分钟黑屏而非开场动画的问题。
稳定性
- 解决了追踪蓝图时有时会发生的崩溃问题。
- [PS5] 解决了导致PS5平台CPU挂起的主要问题。
- 修复了各种崩溃问题并提升了游戏的稳定性。


























