在玩家精心经营下,《双点医院》和《双点校园》里的双点镇已繁荣昌盛。尽管玩家校长任期结束,但双点镇镇长看重玩家管理才能,不愿其退休,《双点博物馆》顺势登场。
此次,前任馆长离奇失踪,玩家需接手博物馆,为双点镇复兴操劳。依照双点镇的一贯风格,博物馆馆长的工作绝不会枯燥。
荒诞幽默且玩法轻松是《双点》系列的特色,《双点博物馆》也不例外。馆内各类稀奇展品十分吸睛,像冰封原始人、深海大怪鱼、石制显示器等文物陈列在不同展区,构成奇特景观。
若想获取这些特别展品,在双点镇本地挖掘可不行。《双点博物馆》为馆长们准备了详细的“大世界地图”,涵盖油田、沙漠、海洋等独特地理环境地块。玩家能派遣专业人士前往对应地点探索秘宝,为博物馆补充文物。随着展品增多,地图会逐渐完整。
当然,双点镇的科考队寻宝过程可不简单。专家出发后,玩家能看到他们遭遇的困难或趣事,比如队员遇险、生病影响进度,需花钱治疗;也可能捡到奇门工具,让寻宝更顺利。
实际运营时,玩家要根据当地情况调整专家团队规模,给队伍添加各种增益。例如在恶劣环境中,考虑让小队装备护理包降低伤亡,避免宝贝遗落。
探索结束后,便是刺激的“盲盒开箱”环节。双点工作室的荒诞幽默在此体现得淋漓尽致。金光闪过,可能开出的不是珍贵化石,而是暴走原始人或食人花。每次派遣的“战利品”都让人期待下一次的惊喜。
“战利品”种类由探索地域决定,若目的地是冥界,探索小队可能带回闹鬼物件,让“超自然博物馆”的游客有特别体验。
不过,游戏并非全靠运气。地区探索度会随派遣次数增加,提高带回珍稀文物的概率。玩家在《双点博物馆》中不仅能享受“开盲盒”惊喜、展示馆藏乐趣,还能收获收集文物的成就与满足感。
结语:上述派遣玩法只是《双点博物馆》玩法之一。模拟经营游戏常因流程重复让玩家烦躁,而《双点博物馆》的派遣系统解决了这一问题。派遣中的随机事件、团队配置和“盲盒开箱”,增加惊喜感的同时,缓解了重复操作的枯燥。对于玩过《双点校园》或《双点医院》的玩家,《双点博物馆》会带来全新体验。
如今游戏将于3月5号发售,预购已经开启。若你是模拟经营类爱好者,《双点博物馆》不容错过,点击下方链接可快速加入愿望单。

































