40系显卡DLSS 3升级:帧数提升、显存占用降低

发布时间:2025-04-12 21:28:38阅读:74562

英伟达员工Jacob Freeman爆料,40系N卡用户将得益于帧生成新AI模型。该新AI模型会应用于DLSS 3,并且能兼容所有的RTX40系显卡。

需要注意的是,此次更新的帧生成新AI模型和DLSS 4附带的全新多帧生成并非同一技术,全新多帧生成是RTX 50系列独有的。

帧生成功能能够在GPU渲染的两帧之间生成1个由AI驱动的单帧。而50系独占的“多帧生成”同样如此,不过它会生成3帧。

由此可见,英伟达无论是帧生成还是多帧生成,借助AI生成这些帧的基础技术都有了改进。

4K分辨率+DLSS帧生成游戏升级前后对比图

据英伟达员工Jacob Freeman透露,如上图所示,在4K分辨率+DLSS帧生成的游戏中,升级前帧数为124FPS,显存占用9GB;升级后,帧数提升至137FPS,性能提高了10.4%,显存占用降至8.6GB,降低了4.4%。

当被用户问到30系列显卡是否被放弃、DLSS 2是否有性能提升时,Jacob Freeman回应称,30系显卡不支持帧生成,但会获得“Transformer图像品质更新”,在使用DLSS超分辨率和光线重建技术时能改善图像质量。

相关显卡技术说明图

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