近期,Unity 发布了年度游戏报告,数据表明,79%参与调查的游戏开发者对 AI 技术持有“积极态度”。


在 300 位受访者里,48%的人明确表示自己对 AI 持“积极态度”,另有 31%的人对 AI 在游戏开发领域的应用持“非常积极”的观点。
报告中提及:“自从 ChatGPT 问世,生成式 AI 工具迅速普及,起初不少游戏开发者和其他创作者对此有所担忧。然而到现在,79%的受访开发者宣称对在游戏里运用 AI 持积极态度,仅有 5%的人表示担忧。”
Pixonic 营销总监 Sola Saulenko 指出:“开发人员能够从可简化游戏测试、自动检测错误的 AI 工具中获益。此外,用于广告文案本地化、快速翻译,甚至能生成概念艺术初始草图的 AI 解决方案,可大幅节省时间与资源。”
调查显示,尽管行业对 AI 的接受度持续提升,但整体的 AI 使用率保持相对稳定。实际上,AI 在部分领域的使用情况出现变化,比如“自适应难度”方面的使用有所减少,不过在游戏测试等其他领域的使用稍有增加。


报告解释称:“开发人员反馈,AI 使用率的提升速度和去年相近,但在此期间,AI 的应用和用例已经较为成熟。它们发展得更快,训练得更优,随着 AI 使用趋于常态化,我们作为用户也逐渐掌握了引导生成式 AI 达成预期效果的能力。”
在 AI 工具采用率方面,仅有 4%的受访者表示 2025 年不打算使用任何形式的 AI 工具。


























