近日,从Guerrilla Games公司高级制作人Astrid Huntjens的LinkedIn资料可知,未来或许会有更多索尼第一方游戏工作室选用Decima引擎。
自2024年4月起,Huntjens就担任Guerrilla Games高级制作人,她主要负责和使用或有意使用Decima引擎的其他索尼工作室开展沟通以及关系管理工作。Decima引擎是用于开发《地平线: 西之绝境》和《死亡搁浅2》的图形引擎。
Decima引擎由Guerrilla Games研发,最早在《杀戮地带:暗影坠落》中得以运用。此后,《直到黎明》和《RIGS:机械化战斗联盟》也都采用了该引擎。2017年,《地平线:零之曙光》充分展现了这一图形引擎的潜力,让这款游戏成为PS4上画面效果令人印象深刻的佳作之一。
除了《死亡搁浅2》,其他正在开发的游戏也有使用Decima引擎的可能性。这将为索尼第一方工作室带来削减开发成本、实现技术与经验共享的益处。


























