据 IGN 消息,《使命召唤》游戏的油管主播 TheXclusiveAce 披露了一种获取动视自 2021 年《使命召唤:先锋》起收集的每场比赛数据的途径。这些数据里涵盖了用于《使命召唤》基于技能的匹配系统(SBMM)的分数,SBMM 作为一种后台系统,其作用是把玩家与技能水平相近的其他玩家进行配对。

玩家可通过动视客服的隐私和数据保护门户网站申请获取这些数据。设立该系统很可能是为了遵循欧盟更为严苛的数据隐私法规,所以我们得感谢欧盟的这一举措。TheXclusiveAce 花费了一天时间才拿到数据,不过随着此消息的传播,动视客服可能会收到大量此类申请。此外,在与他人分享这些数据时需格外谨慎,因为除了比赛表现数据外,其中还包含每场比赛所连接的 IP 地址等可识别身份的信息。
并且,这些数据极为详尽。动视不仅记录了击杀数和死亡数,还记录了射出的每一发子弹、射击精准度、装备的皮肤和处决动作以及在地图上的移动情况等。与基于技能的匹配系统讨论相关的技能数值,似乎就是进入某场比赛时的排名。TheXclusiveAce 绘制了一张自《使命召唤:黑色行动 6》发布以来自己技能评分变化的图表,但由于缺乏更多背景信息,很难得出确切结论。例如,TheXclusiveAce 的分数在 400 左右波动,可最高分是多少呢?这会使他处于《使命召唤》玩家中的哪个百分位呢?
TheXclusiveAce 呼吁观众查询自己的技能排名并分享出来以便进行比较。在接下来的日子里,我们或许能揭开《使命召唤》这方面的神秘面纱。不过,这可能也会引发一些问题。有人在 TheXclusiveAce 视频的热门评论中调侃道:“《使命召唤》里的喷子们马上就要变成数据科学家了。现在不再是‘你的 KD 是多少?我的更高!’这种情况,而是‘你的技能系数是多少?你过去 30 天的标准差是多少?’”


























