不得不承认,“双点县”堪称一方神奇之地。这里的医院里,患者们的疑难杂症千奇百怪;学校所教授的课程,也尽是天马行空。而如今,当地的博物馆也状况频出,前任馆长在一次探险途中离奇失踪,仿佛人间蒸发一般。
正所谓“天降大任于斯人也”。此前,玩家们先后接手了双点县医院和双点大学的建设工作。如今,建设双点博物馆的重任,又再度落到了县里这位唯一的经营奇才——各位玩家的肩上。
没错,时隔三年,双点工作室精心打造的“双点”系列又一力作《双点博物馆》即将登场。鉴于前两部作品在玩家群体中收获的良好口碑,此次的《双点博物馆》自然引发了一众粉丝的热切期待。随着游戏发售日日益临近,官方陆续放出了不少玩法宣传视频,让我们得以初步了解游戏的主要玩法,看看这次“双点县”的人们又会“疯魔”到何种程度。
在目前已放出的预告中,官方展示了史前主题、海洋生物主题和超自然主题的博物馆。当然,博物馆的展品远不止这三种风格。玩家完全可以发挥创意,打造出超自然主题的海洋生物展品,或是展出融合了史前风格与海洋生物风格的鱼骨骼。毕竟是在“双点县”,这里博物馆展出的展品自然不会太过寻常。光是“超自然”主题下的各种新奇展品,就足以让人感受到其天马行空的想象力,更不用说那些混合主题的展品了。
这些风格各异的展品,显然不能靠玩家凭空创造。与前两部作品相比,《双点博物馆》在设施内部建设玩法的基础上,新增了以远征和探索为主的玩法内容。玩家需要雇佣专家,组建探险队前往不同地区寻找各类文物展品。在探险过程中,专家们会在每个地点触发特定事件。他们可能会借此提升自己的经验值,也有可能因此染病,从而无法继续探索,整个过程充满了未知与惊喜。
当探险顺利结束后,玩家可以从专家带回来的集装箱中获取各种展品。不过,这些展品质量参差不齐,类型和背景年代各不相同,且有着从“普通”到“稀有”的品级差异。就像“薛定谔的猫”一样,只有在玩家开箱验货时,才能确定展品的类型和品质,整个过程如同“开盲盒”一般,充满了紧张和期待。
然而,准备好展品仅仅是个开始。在《双点博物馆》中,玩家的主要收入来源是门票和展品前捐款箱的捐款。因此,如何让游客心甘情愿地掏钱为展品付费,就成了玩家经营的主要方向。玩家需要根据展品的价值和等级合理安排位置,规划不同的主题分区,通过路线道具设计出合理的参观路线,并建设厕所等便利设施,为游客营造宾至如归的感觉,这也是游戏经营的乐趣所在。
为了让展品更具吸引力,吸引更多游客捐款,玩家还需要修建各种装饰道具来增加热议值,提升展品的等级和价值。与此前的系列作品不同,这些道具现在都有各自的效果辐射范围。这意味着玩家不能再盲目堆砌道具数量,而是要考虑道具的位置排布,让其效果能够覆盖更多的展品。此外,玩家还可以开设礼品店和自动售货机,用与展品相关的文创周边吸引游客消费。
不过,气派的博物馆吸引的可不只是游客。除了建设增添氛围值和付费的场所外,玩家还需要时刻关注馆内的安保情况。要培训好安保人员,修建相关设施,防止展品被江洋大盗偷走,或是被好奇心过强、管不住手的熊孩子摔碎。同时,不同的展品有不同的存放条件,玩家需要安排足够的人手定期维护展品,让博物馆以“最佳状态”迎接游客。
(你肯定不想看到展品被熊孩子破坏得面目全非吧?)
当然,以上这些并非游戏的全部内容。此前官方的玩法预告片还透露,游戏中还有更多其他风格的博物馆。就目前公布的信息来看,游戏已经具备了十分成熟的基本玩法框架,这也保证了游戏的基本质量。未来,官方想必会在现有框架上公开更多的实机内容,作为模拟经营类游戏的爱好者,我对此满怀期待。
目前,游戏定于3月5日正式发售,现在预购还能获得索尼克装扮特典。感兴趣的玩家可前往steam商店加入愿望单。
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