此前曾有报道指出,《刺客信条:影》会是《刺客信条》系列最后一款采用RPG风格的游戏,后续该系列将回归其本源的潜行刺杀风格。不过,据外媒Insider Gaming获取的内部消息显示,在《刺客信条:影》推出之后,育碧仍在开发另一款《刺客信条》RPG游戏。
值得注意的是,这款新的RPG游戏并非此前已公布的《刺客信条:Hexe》。外媒推测,鉴于《刺客信条》转向RPG风格后的作品,像《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》等都收获了巨大成功,育碧继续沿用这一玩法风格也就不难理解了。
过去有传言称,育碧正在开发一款设定于15世纪阿兹特克时代的《刺客信条》游戏,所以这款新的《刺客信条》RPG游戏很有可能采用这种设定。据记载,阿兹特克时代在1300年至1521年间于中墨西哥地区繁荣发展。这引发了玩家们的广泛兴趣,毕竟我们曾在《刺客信条:黑旗》中见识过来自玛雅时代的刺客。
阿兹特克与西班牙的历史关联紧密。1519年,皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其士兵队伍建立了联系。
在随后两年发生的一系列事件中,阿兹特克帝国最终被一支由约1500名西班牙士兵和数十万当地追随者支持的军队击败,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发起了决定性的围攻。


























