《火柴人战争遗产》是一款以火柴人为题材的战争动作游戏。游戏采用古代道具,极大地还原了古代战争场景,让玩家有更真实的游戏体验。其玩法丰富多样,玩家可以自由选择经典战役、每周任务、锦标赛模式和无尽僵尸模式,尽情感受独特的战争题材魅力。游戏提供多种火柴人战士供玩家练习,玩家需依据自身想法组建部队,并运用战术击败对手,士兵不同职能间的配合作战能发挥更大作用。
1、独特的火柴人艺术风格:简洁又独特的火柴人设计,让整个战场充满趣味与活力。
2、丰富的武器选择:提供近战单位、远程射击手和巫师等多种不同类型的士兵,每种士兵都有独特技能。
3、动态作战系统:玩家可实时控制部队进行攻击或防御,灵活应对战场的多变情况。
4、多样化的战役模式:除主线故事外,还有诸多具有挑战性的任务等待玩家完成。
第一关:教学关卡,疯狂培养棍棒手即可。
升级:棍棒手头盔,矿工斧

第二关:伏击,按照教程操作,依旧多培养棍棒手。
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期培养6个矿工,剑士来袭时选择驻守,经济充裕后优先培养弓箭手(至少3个)。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期用4个矿工发展经济,全部培养剑士(矛士克制弓箭)。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,安排4名矿工,其余全部培养剑士,此时剑士头盔升至满级,可压制对手。
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议培养两排弓箭手,一排矛士冲锋。
升级:矿工斧,矿工包

第七关:解放皮特大陆,敌方是剑士和弓箭手的组合,安排八个矿工全力发展经济,先培养两排剑士,后期可开始培养巫师(可操控剑士优先解决弓箭手)。
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期用剑士压制,弓箭手辅助(对战时优先解决弓箭手),后期用法师替代剑士(至少3个,分散弓箭手注意力),外加一排矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先培养两名剑士,操控其中一名与巨人绕位,另一名备用,经济好转后全部培养弓箭手。
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,与巨人关卡套路相同,不过建议先培养三名弓箭手(前期有棍棒手)。
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,敌方基本是满级战斗单位,前期安排6个矿工大力发展经济,先培养四排剑士。
后期开始培养巨人(用于击退敌人)(记得备上淘金热*2)

升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,此时敌方使用熔岩皮肤,实力强悍,前期安排两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3),后期培养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个用于拆雕像,一个用于防援兵),敌方雕像血量耗尽后会变出一个巨人(银甲大帝),此时赶紧撤退(开启防守模式),切勿硬拼,因其伤害极高。打败他后按照剧情发展即可。
升级:通关后可随意升级。
经典游戏:前期提升矿工和剑士数量,接着发展弓箭和经济;我的主要打法是用四组剑士先发起进攻,迂回攻击,不给敌方发育机会。然后将弓箭数量拉满,剑士至少保留两组。接下来控制雕像血量,前期消耗30%,消耗一波后,等兵力充足直接获胜。
无尽僵尸:我目前的最高记录是活到20夜,采用的打法是结合矛士和弓箭,大家可自行参考。
锦标赛模式:如果开局条件为大量金币或每60秒赠送金币,直接将剑士数量拉满,敌方根本无法抵挡。否则,前期将矿工培养到2.5级,然后可采用经典游戏的打法,也能通关,王权保底约160钻。
1、资源管理机制:合理分配矿石和其他资源,培训新兵和升级建筑是取得胜利的关键因素之一。
2、战术布局的高度自由度:根据敌人的配置灵活调整战术布局,利用地形制定战略计划。
3、多种敌人类型:玩家会面对来自不同阵营的敌人,每个敌人都有自身的弱点和战斗方式,增加了游戏的策略性。
4、英雄角色体系:解锁并培养强大的英雄,在关键时刻扭转战局。
1、易于使用的操作界面:直观易懂的操作让新手能快速掌握基本玩法,同时也有足够的深度吸引有经验的玩家。
2、持续更新的内容:开发团队定期推出新的关卡、单位和功能,保持游戏的新鲜感。
3、高重播价值:每场比赛的决策都会影响结果,即使多次游玩也依然有趣。
4、良好的跨平台兼容性:支持在各种设备上流畅运行,手机和平板电脑都能享受最佳游戏体验。

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