《监狱建筑师 标准版》是一款风格独特的模拟经营手游。玩家化身为监狱管理者,亲自动手设计并建造一座固若金汤的监狱,全方位监视和管控每一名犯人的行为举止。从牢房、食堂、操场的规划,到监控室的设置以及警卫巡逻路线的安排,每一处细节都需精心考量。游戏以高度自由的建造模式和深度的管理玩法为核心,玩家既要保障监狱的安全稳定运行,又要关注犯人的需求,避免出现暴动和越狱等情况,真切感受作为监狱管理者的挑战与乐趣。
1、自由建造体验:玩家能够自由规划监狱布局,牢房、食堂、监控室等所有设施都由自己亲手设计,打造出独一无二的监狱结构。
2、深度管理机制:游戏十分注重管理细节,玩家要安排警卫巡逻、分配犯人工作、满足犯人需求,以此确保监狱秩序良好,防止发生暴动和越狱事件。
3、突发事件处理:游戏中会随机出现各种突发事件,如犯人斗殴、越狱企图等,玩家需迅速做出决策,采取有效措施化解危机。
4、经济资源管控:玩家需要合理管理监狱预算,平衡收入与支出,通过建造工厂、接收犯人等方式增加收入,维持监狱的正常运转。
1、超高自由度:游戏给予玩家极高的自由度,玩家可按照自己的喜好设计监狱,无论是严密的监控系统,还是人性化的设施布局,都能自主决定。
2、复杂管理体系:游戏拥有复杂的管理系统,玩家需要综合考虑犯人的需求、警卫的分配、设施的维护等多方面因素,充分考验管理能力。
3、丰富任务挑战:游戏内置丰富的任务系统,玩家通过完成任务可获得奖励,解锁新设施和功能,推动监狱不断发展。
4、动态随机事件:游戏中会随机发生各类事件,如犯人暴动、火灾等,玩家需灵活应对,增加了游戏的挑战性和可玩性。
【牢房】
1、适合大面积关押犯人,新手可优先选择3*3的牢房,方便后期改造成1*3的小牢房;若长期关押犯人,4*4的大牢房更为合适。
2、优点是能降低犯人的隐私需求,便于控制挖地道的情况(即便有挖地道的,通常也只有2 - 3个,很少出现10人以上集体挖地道越狱的情况)。
3、个人认为房间等级并非关键因素,只是起到锦上添花的作用。对于制度规划完善的监狱来说,满足犯人的各项需求才是防止犯人暴动的关键,在自己管理的监狱中,房间等级并未体现出明显作用。
4、缺点是占地面积较大,如果使用帮派机制,会独占房间且无法改建(更换房间即可,问题不大);若使用温度系统,且想让犯人在房间内洗澡,热水管道的规划会比较困难(需要设置多个来覆盖)。
【拘留】
1、拘留的缺点是会使犯人的隐私需求出现红条,容易引发暴动,但优点是犯人不会挖地道。前期一般作为过渡使用,中后期主要在养蛊房和应对特殊事件时使用。
2、在拘留区域加上床,有几张床就增加几个牢房上限;若只有凳子,则不增加牢房住人上限,但理论上可以无限塞进犯人。遇到突发事件,其他监狱有多余犯人需要安置,又来不及现造房间时,可将宿舍加上长凳并更改房间属性作为拘留区域使用。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆、传奇、易怒的刺头犯人),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(可容纳60 - 80人),当人数过多难以控制时,可改成拘留模式,调开警卫,锁掉房门,让犯人内斗,待人数差不多时,防暴警察来收尾,再恢复成普通宿舍。
【宿舍】
1、宿舍的特点介于牢房和拘留之间,可作为进阶选择使用。
2、优点是占地面积小,使用双层床时还能顺便添加电视、书架(提升房间等级)或健身跪垫(满足犯人需求);犯人的隐私需求会有所上升,但最多呈橙黄色,不会变红,也就不会引发暴动。
3、缺点是犯人挖地道时情况较为严重,一般不建议关押超过16人(为满足房间等级,通常关押4的倍数)。
4、应用场景:可作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人;也可作为日常养蛊房使用。
一般来说,监狱可划分为3个区域,大面积关押普通犯人可使用不超过16人的小宿舍或牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人则使用牢房。
《监狱建筑师 标准版》是一款风格独具的模拟经营手游,玩家扮演监狱管理者,设计建造监狱,监控犯人行为。游戏以高度自由的建造模式和深度管理玩法为核心,融合像素简约的画风和策略写实的风格,让玩家沉浸式体验监狱管理的挑战与乐趣,无论是规划布局还是应对突发事件,都充满了趣味。

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监狱建筑师 标准版 V2.0.917.87MB