《塞尔达传说:智慧的再现》发售之后,有玩家发现该作部分元素和《塞尔达传说:众神的三角力量》极为相似。而早在去年一篇未受关注的采访文章里,《塞尔达传说:智慧的再现》的开发者们对这一情况作出了解释。
据《塞尔达传说:智慧的再现》主创(制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田聪)透露,最初《塞尔达传说:智慧的再现》是规划作为《塞尔达传说:众神的三角力量》续作的,但到开发阶段才决定做出一系列改变。比如让塞尔达担任主角,着重关注“再现”元素。而且游戏中还出现了系列许久未登场的代表性种族:河卓拉族和德库果族。
佐野友美在采访中表示:“一开始,我们确定了游戏玩法和特定地点。当明确这些,并且确定了与水和森林相关的地点后,我们便选择了特定的种族——河卓拉族和海卓拉族分布在水边,德库果族位于森林。Grezzo曾参与《塞尔达传说:魔吉拉的面具》重制版的制作,该重制版就以这些种族为特色。我们希望用适合我们游戏的方式来引入它们。”
《塞尔达传说:智慧的再现》现已登陆任天堂Switch。


























