回光返照?V社《Artifact》在线玩家数量突增后又消失

发布时间:2025-04-15 14:53:41阅读:24832

不知出于何种缘由,已然“暴死”的《DOTA2》集换式卡牌游戏《Artifact》,其同时在线玩家数量骤然大幅增长。

《Artifact》相关画面1

《Artifact》,玩家们也习惯称它为“A 牌”,这是 2018 年 V 社推出的以《DOTA 2》为主题的卡牌游戏。该游戏是在国际邀请赛期间公布的,然而此后几乎没有进行过任何宣传。尽管它邀请了成功的集换式卡牌设计师参与制作,还试图借助 Steam 市场将卡牌集换数字化,且游戏本身质量也还算说得过去,但由于付费买断等诸多因素,从一开始就没能给玩家留下好印象,即便后来尝试转为免费模式,也未能扭转颓势。

据 SteamDB 数据显示,在过年第一天,这款游戏的同时在线玩家数量突然增加到了 1.2 万人,可仅仅过了一天,这些玩家就消失得无影无踪。通常情况下,这款游戏的玩家数量仅有 100 人左右(没错,还是有人在玩)。这样的增幅显然不符合常理,不过目前并没有人能解释背后的原因。

《Artifact》相关画面2

从 Reddit 论坛上玩家们的讨论来看,似乎存在一种能在 Steam 上游玩盗版游戏,并将其伪装成其他游戏的方法,而《Artifact》就是其中一个伪装对象。

实际上,V 社的新作营销方式一直令人忧心。近期,公司悄然发布了另一款游戏《Deadlock》,这是一款融合了 Moba 和英雄设计要素的第三人称游戏。但它并未正式公布,V 社似乎想对其进行保密,仅允许通过邀请制来“传播游戏”。尽管这款游戏本身很有趣,吸引了不少玩家,但由于它还处于非常早期的阶段,存在诸多问题,导致玩家大量流失(从 17 万的峰值降至目前的不到 2 万人)。很难想象,当这款游戏正式推出时,那些已经感到厌倦的玩家是否还愿意回归。有时候,真的很难理解 V 社的决策思路。

《Deadlock》相关画面

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