《绝地潜兵2》的创意总监约翰·皮莱斯泰特曾发表“制作好游戏,不要发表当代政治言论”的言论,此言论一经说出便遭到抨击。之后,他解释称当时所指的是那些“游离于游戏主题之外”的评论。
皮莱斯泰特最初发表这番言论,是在回应X平台上一位用户的提议。该用户希望他在未来箭头工作室的游戏中“永远不要加入DEI”。这里的DEI是“多样性、公平性与包容性”的英文首字母缩写,已成为反“觉醒文化”群体极为反感的一个焦点话题。皮莱斯泰特回复道:“如果它对游戏体验没有增益,那就是减分项。而且游戏应该纯粹地去追求那些令人惊叹的时刻。”

不久后,在回答另一个关于DEI对《绝地潜兵2》有何益处的问题时,他进一步表示:“我不喜欢贴标签。但在超级地球上,人类在极端排外这一点上是团结一致的。#包容性,所以,也许这就是DEI吧?我真的不在乎。制作好游戏,不要发表当代政治言论。”
从表面上看,皮莱斯泰特的这些评论似乎并无太大问题,但却让人感到十分诧异。因为《绝地潜兵2》本身是一款政治性极强、政治意图非常明显的游戏,相比之下,连《星河战队》都显得含蓄许多。所以,看到负责这样一个直白露骨叙事的人突然秉持“让政治远离游戏”的态度,着实让人觉得突兀,这也在情理之中。
X平台上,一些人指出了这种明显的矛盾之处。当然,也有人把这番言论当作他们反对DEI、“觉醒文化”以及其他此类文化战争无稽之谈的行动取得成效的证据。不出所料,今天早些时候皮莱斯泰特试图澄清自己的观点,称自己所指的是那些“游离于游戏主题之外”的行为和言论。
皮莱斯泰特在回复X平台上一位指出他的言论与《绝地潜兵2》中明显的政治元素不一致的用户时写道:“嗯,那就是游戏的主题。我指的是主题之外的情况。很抱歉我没说清楚。而且,启发《绝地潜兵2》的更多是冷战时期以及布什时代的政治元素。”
当皮莱斯泰特似乎试图在“让所有人都满意”的钢丝上行走时,可能一些语言上的细微差别被忽略了。然而,在他试图澄清的表述中,仍存在一种“不要涉及政治”的意味,这与游戏本身形成了鲜明的对比。
更让人困惑的是,皮莱斯泰特在后续言论中还借机提到了文化战争中的另一个热点话题,称“取消文化是网络互动中最糟糕的一面之一”。


























