《冰汽时代》开发商CEO谈新项目取消与裁员背后缘由

发布时间:2025-04-17 14:33:47阅读:26468
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    模拟经营大小:未知更新时间:2025-04-10
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自十年前推出《这是我的战争》起,波兰开发商11 bit studios便在生存类游戏领域稳居领先位置。不过,首席执行官Przemysław Marszał坦言,这一路走来并非坦途。

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在接受PAP Biznes采访时,他讲述了作为大型独立工作室,在这个既繁荣又充满挑战的行业中所遭遇的种种考验。

据Marszał表示,当下整个游戏行业正深陷严重危机。以他所在的公司为例,即便利润创下历史新高,但其股价却跌至近7年来的最低水平。

本月早些时候,11 bit无奈取消了Project8,注销了1200万美元的游戏开发费用,随后还解雇了18名员工。

原本计划在年底前发布的克隆生存游戏《The Alters》,也决定推迟至2025年第一季度发行,旨在确保发行过程顺利。

除了专注于游戏开发,11 bit近期还涉足了发行业务,然而Marszał称这一尝试能否成功尚无定论。

他提到,“发行部门的部分项目依旧处于无利可图的状态。”像《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》的情况都不容乐观,不过《Indika》《夜勤人》和《无敌号》已收回了11 bit的投资。当然,情况并非完全悲观。Przemysław Marszał重申,11 bit工作室“作为一家公司,财务状况良好,现金流稳定,无需额外资金支持。”

Marszał表示,11 bit工作室以《地狱之刃》系列为参考,但此类游戏市场的变化使得推出相关游戏的风险过高。

“这是一款极具雄心的第三人称游戏,包含大量动作元素,主题鲜明却难度颇大。”Marszał解释道,虽然开发过程中发现的问题能够解决,但这需要额外几个季度的开发时间,届时市场或许已不再接纳这类游戏。

《地狱之刃2》这款拥有精美视觉效果和精彩故事的游戏,其商业困境也进一步坚定了公司取消Project 8的决心。

尽管Project 8已被取消,但11 bit已将目光投向未来。Przemysław Marszał透露,公司正在开发一个小预算项目,计划于2027年发行,预计四年左右还会推出一款规模较大的游戏。

与此同时,发行部门正筹备推出《夜勤人2》,这可是该公司迄今为止发行最为成功的作品。

上个月,11 bit工作室发布了《这是我的战争》的慈善DLC,聚焦于一位被困在被围困城市中的作家的艰难处境。

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