《龙腾世纪4:影障守护者》上市之后,一直未公布销售数据,外界纷纷猜测这款游戏的市场表现或许未达预期。而且,游戏中融入的DEI内容引发了诸多争议,使得不少玩家对其未来发展并不看好。近日,《龙腾世纪4》的游戏总监Corinne Busche接受了外媒的采访,并针对游戏所引发的争议发表了自己的看法。

最近,Corinne Busche在接受外媒Inverse的访问时,谈到了《龙腾世纪4》面临的争议以及失败的原因。她把游戏的失败归咎于玩家的仇恨活动和差评轰炸,暗示是外部压力掩盖了游戏本身存在的缺陷。
她表示:“我成长的那个时代,游戏界充满了庆祝与共享体验的氛围,这种精神其实至今仍然存在。但我觉得如今我们看到的那些恶意言论,是这个高度两极分化时代的产物,甚至有点幼稚。我明白当玩家不得不去思考‘这款游戏是否适合我?我是否属于这个游戏世界?’时,这个问题很难有答案。但当我们回应‘没错,你属于这里’时,游戏会变得更加美好。”

Busche还进一步阐述了她对于游戏多元性的见解。她认为,考虑到大型团队的规模以及内部分工,游戏本质上就是多元化的结晶。多元、复杂且庞大的团队汇聚在一起创作作品,这些特色自然会在游戏中得以体现。大家只有去接触那些独特且真实的人性元素,才能获得最真实、最优质的游戏体验。
不过,外媒指出,《龙腾世纪4》的问题在于没有平衡好DEI和游戏质量,并非所谓的“精心策划的仇恨活动”。


























