近日,外媒GamesRadar报道,早在1998年,小岛秀夫在接受《PlayStation》杂志采访时,就阐述了《合金装备》女性角色的设计理念。他明确表示,自己不青睐那种虚假的设计,像“胸部夸张的女性角色”就不符合他的审美。

当被问到角色设计的要求时,小岛秀夫毫不含糊地说道:“我追求的是硬派风格,希望角色能够与游戏的世界观相契合。那些虚假、怪异或者单纯为了刺激视觉的设计,比如有着夸张胸部的女性角色,我一概不喜欢。”
小岛秀夫还提到:“我理想中的角色,仅从他们的服装就能看出其人物特质和行为动机。”在此次采访中,他还展示了狙击雪狼的早期概念图,并解释图中角色露出的胸部,是为了营造一种酷且时尚的感觉,而非出于色情目的。

不过,尽管小岛秀夫早期一直坚持避免虚假设计,但在2015年推出的《合金装备5》中,这一理念被打破。其中,静静这个角色的设定饱受争议,很多人批评她的形象过于性感。然而,不可否认的是,她的形象也成为了《合金装备》系列中令人难以忽视的存在。


























