CDPR承诺改进《巫师4》玩法与怪物猎杀体验

发布时间:2025-04-19 01:19:15阅读:88772

近日,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga在接受外媒GRY Online采访时透露,他们计划对新作的游戏玩法以及猎杀怪物的流程进行改进。

《巫师4》相关画面1

Kalemba表示:“我们一定会对游戏玩法和猎杀怪物的过程加以改进。这也是Baulk成为我们预告片关键元素的原因。我们不只是单纯展示一种生活在恐怖森林里的新生物,更想传递出这些怪物所带来的真实感与恐惧感。”

“这些怪物是这个世界实实在在的威胁,在每一次狩猎中,逐步拉近与它们的距离并最终战胜它们,这一过程至关重要。在这个世界里,玩家扮演的是职业猎魔人,猎杀怪物是其职业的核心所在。我们期望怪物和战斗不仅能给玩家带来情感上的冲击,还能让玩家感受到我们未来想要实现的游戏性。”

《巫师4》相关画面2

“怪物是叙事的一部分,所以它们会与游戏区域、故事相关联,让游戏更具连贯性和趣味性。即便是Baulk,也不只是一个简单的怪物,它在引诱希里时也有着自身的心理暗示。”

当易手游网

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!