在《漫威争锋》这款游戏里,所有角色被划分成三种职责,分别是捍卫者(坦克)、决斗家(输出)和策略家(辅助)。然而,不少玩家在比赛开场时往往只挑选输出角色。为此,《漫威争锋》社区里有众多声音呼吁官方增添职责限制系统,以此平衡团队构成,就像《守望先锋》的“锁222”规则(2个坦克、2个输出、2个辅助),保证团队在坦克、输出、辅助位置上都具备均衡的优势。
针对这一状况,《漫威争锋》的创意总监陈光昀在接受Dot Esports采访时表明,目前官方尚无添加职责限制的打算。陈光昀表示:“现阶段,我们并未考虑设置职责限制。开发者的目标是借助团队合作技能以及自身的设计,提供更为丰富多样的团队组成方式,让玩家能够尽情扮演他们喜爱的漫威超级英雄,而非限制玩家的角色选择。”
“从后端数据来看,游戏的运行情况颇为良好。我们期望玩家能拥有原汁原味的漫威体验,自由地做出他们想要的选择。自封闭测试以来,一切都在合理范围且符合预期。在近期的竞技比赛中,玩家们创造出了许多别具一格的组合,我们希望持续关注这些有趣组合及其对游戏产生的影响。”
目前,还无法确定《漫威争锋》的开发者最终是否会改变想法并引入职责限制。所以就当下而言,玩家依旧能够自由地尝试各种团队组成。


























