《赛博朋克2077》发售初期的困境,给CDPR、玩家以及整个游戏行业都带来了不小的冲击,不少玩家因此对CDPR信心受挫。不过,CDPR(波兰蠢驴)始终坚持对游戏进行更新与维护,最终不仅成功挽回口碑,还赢得了一些认可。

近日,CDPR公布的新作《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba,在接受外媒“Inverse”采访时,谈到了从《赛博朋克2077》中汲取的教训。
对此,Sebastian Kalemba表示:“《赛博朋克2077》之后确实遇到了一些困难,但真正让我们崭露头角的是我们从这段经历中总结的经验教训。所以,我们目前正在开发的新项目《巫师4》,是我们持续进化、改进和转型的体现。”

此外,Sebastian Kalemba还提到:“为了实现既定愿景,每个人都要清楚我们正在做的事情。这不仅关乎项目层面的愿景,也涉及公司层面的愿景。这是我们所有人都明白如何参与的战略,这样大家才能朝着同一个目标前进。”

最后,Sebastian Kalemba强调:“在开发过程中,也有诸多改变。我们实现了更优质、更透明的沟通,团队内部、领导层内部、项目之间以及董事会之间的交流更加坦诚,这样大家就有了共同的目标。我们进行了大量沟通,确保员工都是最出色的,他们拥有健康的工作方式,并且能从工作中获得乐趣,这一点可不能忘记。”



























