New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware专为Switch2打造的独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》采用PvPvE多人在线玩法表达了不满,他认为这一现象源于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。
在Quad Damage播客最新一期节目里,Oshry对《逃离塔科夫》及其同类游戏的盛行展开了尖锐批评。他回忆起看到《黄昏血族》宣传片时的感受,在发现这是一款多人在线游戏之前,他还误以为这是“《血源诅咒2》”。
“大家应该都看到那些帖子了,宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这游戏给游戏行业带来了难以挽回的影响,现在什么游戏都要做成撤离射击类。我就喜欢传统游戏,或许是我年纪大了吧。我明白,这些游戏本来就不是为我这样的玩家设计的。”
尽管《黄昏血族》并非严格意义上的撤离射击游戏,但它确实融合了撤离类和大逃杀游戏的元素。不可否认,《血源诅咒2》这个名字听起来更具吸引力。不过,考虑到这是宫崎英高亲自操刀的项目,这位制作人最近还专门回应了玩家对PvP模式的担忧:“我个人其实不太喜欢PvP,但我想制作一款连我这样的玩家都能感到满足的作品。”
《黄昏血族》预计2026年发售,具体日期尚未确定。


























