在过去的几十年里,PC游戏市场始终占据着主导地位,拥有近10亿玩家,游戏销量甚至超过了主机。不过,一份新的报告显示,PlayStation在游戏时长方面历经多年持续呈现显著增长态势。
调研公司Newzoo发布的《2025年PC和主机游戏报告》表明,尽管PlayStation发展态势良好,但PC和Xbox平台仅能维持现状,勉强避免下滑。值得一提的是,PlayStation上新游戏的游玩率高于老游戏。

索尼旗下的PlayStation表现十分出色,该报告甚至将其称作游戏行业的“唯一亮点”。
PlayStation在全球范围内游玩游戏的数量有所增加,其中韩国(增长52%)、法国(增长20%)和英国(增长18%)的增长情况最为突出。与之相反,Xbox和Steam在全球市场出现下滑,日本和韩国在这两个平台上的跌幅尤为明显。这充分说明全球有更多玩家更倾向于在PS平台上玩游戏。
另外,在2021至2024年期间,PlayStation玩家对各类游戏的参与度最为稳定。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戏数量有显著下降,降幅在6至13款之间。
报告还预测,从2024年到2027年,主机市场将推动游戏行业7%的增长,而PC市场的贡献预计为2.6%。
同时,报告指出,PC游戏收入的58%来自微交易,并且Steam用户比主机玩家更热衷于玩非竞技类和PvE游戏。



























