《巫师3》总监:AI难替演员,难表人类情感

发布时间:2025-04-27 21:20:13阅读:17570

近日,《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)在接受采访时,分享了她对于AI是否能在游戏行业完全取代人类演员的见解。

《巫师3:狂猎》相关配图1

萨克森明确表示,在那些极为注重精彩故事叙述、塑造丰富角色以及开展有意义对话的游戏里,人类演员的地位无可替代。AI固然能够助力自动化生成一些次要角色或者背景音效,但当涉及到承载情感核心的主要角色时,AI的表现就显得力不从心了。

萨克森着重强调:“演员赋予角色的,不仅仅是声音,更有他们自身的生活阅历、本能反应以及情感智慧。”那些细微的脆弱瞬间、恰到好处的惊讶神情,还有精准到位的微表情,都是目前AI难以企及的。凭借多年在《圣剑传说2》《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,她深刻体会到在游戏开发过程中,演员的加入能为团队带来积极且显著的变化。

《巫师3:狂猎》相关配图2

尽管当下AI工具发展迅猛,萨克森依然指出,人类演员的参与能让剧本的台词和概念设计变得鲜活生动。在他们的演绎下,角色从最初简单的图画或文字描述,逐渐变得饱满而真实。基于此,在《巫师4》中,团队不会采用AI来替代主要角色的表演。

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