微软Xbox忽视韩语本地化,引发韩国玩家与媒体强烈不满

发布时间:2025-04-27 21:30:09阅读:43734

韩国作为全球第四大游戏市场,近年来凭借《匹诺曹的谎言》《剑星》等佳作在国际游戏领域崭露头角。当索尼、任天堂等游戏厂商纷纷加大对韩国市场的投入时,微软Xbox却因多次忽视游戏韩语本地化支持,引发了当地玩家和媒体的强烈不满。

韩国媒体《全球经济新闻》(Global Economic)最新报道显示,微软在《星空》《宣誓》等第一方重磅游戏中,连续不提供韩语支持,形成了鲜明的对比。特别是被微软视为本世代招牌之作的《星空》,尽管在韩国进行了大规模的营销推广,但最终发售版本却完全没有韩文本地化内容,这让玩家难以接受。

相关游戏宣传画面

更让人费解的是,此前官方明确承诺会支持韩语的《宣誓》,近期传出可能取消韩语版本的消息。当媒体向微软询问《天外世界2》的韩语支持计划时,得到的回复是“暂无相关规划”。

业内人士分析认为,微软的这种忽视行为与韩国游戏市场的地位极不匹配。韩国不仅是Shift Up、Neowiz等新兴游戏工作室的诞生地,还拥有全球最为活跃的玩家群体之一。索尼和任天堂都将韩国列为重点市场,持续投入本地化资源。相比之下,Xbox的战略偏差可能会导致其在韩国的影响力不断下降。

游戏市场相关场景

当地行业观察人士表示:“这不仅仅是语言支持的问题,更反映出微软对亚洲市场缺乏足够的重视。”随着韩国游戏产业在国际上的影响力不断扩大,微软若继续坚持这种策略,可能会错失重要的市场增长机会。

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