在《苏丹的游戏》里,诗人、织娘、舞女是游戏中可供玩家使用的三个随从,不过许多玩家并不清楚该如何运用它们。首先来说织娘,她堪称这三个随从里最强的存在。把织娘放入“我寻思”环节,当触发事件时,花费5金币帮一个人化妆,此过程会占用两天时间,但带来的效果极为强大,能让全属性 +1。值得一提的是,这个全属性加一还包含一次重投机会,堪称逆天级别的效果。
苏丹的游戏诗人织娘舞女怎么使用
织娘的优势显著,放入“我寻思”后,花5金币帮人化妆,用时两天,全属性 +1 且含一次重投,强力无比。
对于诗人,玩家目前还没有完全掌握其玩法。诗人和珠宝设计师有相似之处,当进入澡堂或者书店时,诗人会获得灵感。在灵感状态下将诗人放进“我寻思”环节,会触发写诗事件,然而目前还不清楚诗具体有什么作用。
舞女相对而言实用性稍低,本质上她就像是一个属性较高的奴隶,并且没有贵族身份。不过她拥有2点社交属性和3点智慧属性,数值较为可观,放在“操持家业”的副手位置倒还不错。把舞女放进“我寻思”环节,触发举办舞会的事件后,可以花费5/10/15金币消除一张对应等级的奢靡卡。
如果玩家打算进行随从兑换,建议优先考虑兑换猫猫。其次可以兑换珠宝设计师,她具有贵族身份,带着魅力饰品进入澡堂时能发挥不错的作用。接着再兑换织娘,而诗人和舞女的实用性看起来相差不大。


























