IGN发布《天外世界2》11分钟独家演示,玩法机制大升级

发布时间:2025-04-29 10:05:19阅读:38408

知名游戏媒体 IGN 发布了黑曜石旗下第一人称科幻 RPG 游戏《天外世界 2》长达 11 分钟的独家演示视频。这可是黑曜石首次对外展示该作的实机画面,此次演示聚焦于一个渗透 N - Ray 设施的任务,让玩家得以一窥游戏的多项新功能、机制,以及其在关卡设计上的创新思路。值得一提的是,作为一款 RPG 游戏,《天外世界 2》的深度大幅提升,它从《杀出重围》《耻辱》等沉浸式模拟游戏中汲取了不少灵感。

11 分钟演示:

IGN 报道要点总结

更深度的 RPG 体验

黑曜石不仅参考自身过往作品经验,还借鉴了《杀出重围》《耻辱》等沉浸式模拟游戏的长处,显著提升了《天外世界 2》的 RPG 深度。

游戏对潜行系统进行了强化,增添了近战武器、新技能(像无声击倒、分解尸体等),还优化了敌人侦测机制。

新工具与玩法

N - Ray 扫描仪:具备透视墙壁的功能,能辅助玩家进行环境解谜,还可侦测隐身敌人,为潜行和战斗增添了更多策略性。

枪战改进:以《命运》为范例,优化了射击手感,再结合改进后的移动方式(如冲刺滑行)和战术时间膨胀(TTD),大大提升了战斗的流畅度。

投掷物加入:丰富了战斗的选择,比如玩家可以在 TTD 效果中引爆手榴弹。

角色构建与互动

角色系统更加注重角色属性(例如医疗、枪械、近战等方面),这些属性会影响游戏中的对话和任务选择。

新增同伴 Aza,他曾是邪教徒,能协助玩家完成各项任务。

关卡设计与灵感

游戏重新设计了关卡,融合了《辐射:新维加斯》的成功经验,致力于打造一款更现代化的第一人称 RPG。

以“渗透 N - Ray 设施”这个示例任务来说,它展现了多样化的玩法选择,玩家既可以选择潜行,也能直接正面冲突。

进化与愿景

初代游戏为《天外世界 2》奠定了基础,而新作是这一理念的全面实现,在传统 RPG 和现代游戏设计之间找到了平衡。

总体而言,《天外世界 2》在保留前作核心特色的基础上,凭借更复杂的系统、新工具以及改进后的战斗体验,立志成为一款更为成熟的第一人称 RPG 游戏。

《天外世界2》游戏画面相关图片1

视频画面:

《天外世界2》视频画面截图1

《天外世界2》视频画面截图2

《天外世界2》视频画面截图3

《天外世界2》视频画面截图4

《天外世界2》视频画面截图5

《天外世界2》视频画面截图6

《天外世界2》视频画面截图7

《天外世界2》视频画面截图8

《天外世界2》视频画面截图9

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