《辐射:新维加斯终极版》美版PS3版于2012年发售,它包含了全部DLC。早在2010年,辐射:新维加斯就在北美、欧洲、亚洲等地亮相。游戏设定在中美之间的Great War之后,这场始于2077年10月23日、不到两小时的全球热核战争带来了巨大破坏。此前还爆发过能源战争,期间联合国解散,美国因瘟疫局势紧张,加拿大被美国吞并。
不同于以地下室无名幸存者开场的设定,辐射:新维加斯以一场大爆炸开启。据《USA Today》报导,游戏开场玩家扮演的角色会中弹,在沙漠中挣扎求生,无法完成送货任务。幸运的是,一个机器人将你挖出并带去找Mitchell医生,在这里你能像辐射3那样自定义人物。
完成主线任务后,你可以探索新维加斯周边地区。游戏年代设定在2280年,是辐射3多年之后,但辐射3的故事并未在新维加斯延续。
Bethesda市场部副总经理Pete Hines表示:“维加斯仍在正常运转,不是一座空城,你甚至能去看脱衣舞。”还提到“游戏有全新面貌,有蔚蓝天空、沙漠和植物”,视觉感受与前作差异大,不会让人感到压抑。
辐射:新维加斯终极版涵盖所有DLC,尽管探索地区和辐射3大致相同,但加上DLC内容,官方宣传称玩家能花数百小时来探索。
它属于辐射系列,却并非续作,而是沿用相同世界观和相似游戏体系,不过有着更好的画面感,3D效果出色,人物建模也很棒。
延续辐射2世界观,和B社辐射3的单主线任务不同,辐射:新维加斯采用网状任务结构,比3代更复杂,任务深度也更高,背景依旧是幸存者为资源而战,且读取时间较前作有很大改善。
游戏在画面上进行了优化,更加真实,光阴效果表现力更易被接受。音效对废土文化的渲染很到位,给人荒凉沧桑又带有一丝希望的感觉。
辐射3:年度游戏版:避难所101被称作废墟中的珠宝。200年来,它一直为华盛顿及其郊外的幸存居民服务,如今这里是废墟首都。2077年全球原子战争让美国只剩废墟,但避难所101的居民享受着逃离外界压力的自由生活。巨大昆虫、袭击者、奴隶贩甚至超级异形都无法抗衡超级避难所技术工程。然而,命运的某天早上,你醒来发现父亲顶撞监察使后离开了避难所101。你走出熟悉的屋子,在荒芜废墟中寻找父亲和真相。
辐射2:由Black Isle Studios制作的角色扮演类游戏,二代继续沿用一代引擎,所以人物、物品、战斗系统和前一代大体相同,只有NPC队员控制方式和车子这两方面差异较大。
《辐射:新维加斯》首席编剧约翰·冈萨雷斯重返黑曜石曾担任《辐射:新维加斯》和《地平线:零之曙光》首席编剧的约翰·冈萨雷斯(John Gonzalez),在为业内其他公司打拼14年后,做出了重返黑曜石工作室的决定。2008年,冈萨雷斯初次加入黑曜石工作室。在此之前,他在育碧担任了两年首席叙事设计师。在黑曜石期间,他为《辐射:新维加斯》担任首席叙事设计

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《辐射:新维加斯终极版》美版PS3版未知