《苏丹的游戏》Steam销量破10万,公布近期更新计划

发布时间:2025-04-30 22:30:50阅读:91123

今日,国产策略游戏《苏丹的游戏》官方喜报传来,Steam销量成功突破10万套,官方对广大玩家的支持表达了诚挚谢意。这款游戏于3月31日正式发售,截至目前仅仅过去了三天时间。

《苏丹的游戏》相关宣传图

《苏丹的游戏》首发价格为72元,其在Steam上的评价也从首发时的“多半好评”跃升至“特别好评”。在2548篇评价中,好评率高达84%。

另外,官方公布了近期更新计划。对于此前游戏中颇具争议的“男同剧情”,官方决定在未来更新里添加“敏感内容提醒”功能。通过设计全新的图标,能让玩家更方便地识别哪些选项可能会导向“激情故事线”。

最后,官方透露将在未来1 - 2个月内逐步实现手柄支持、创意工坊等功能。

《苏丹的游戏》官方相关图片

官方博客中,小骷髅满怀感激地表示:“非常感谢大家的支持!《苏丹的游戏》在Steam的销量已经超过了10万份!”

回顾当初决定制作这款游戏时,团队未曾料到这样一款尽情散发疯狂气息的作品会收获如此高的欢迎度。同时,团队也为因持续赶工导致游戏存在诸多不足而深感愧疚。

他们感谢玩家提供了海量的反馈和建议,并承诺会尽快进行优化,在接下来的一段时间里逐步更新解决问题。

目前我们正在根据大家的反馈制作以下更新:

1. 快速执行功能

针对治理家业、上朝等相对重复的事件,团队将打造一个可手动开关的【快速执行】功能。开启这个开关后,在日常事件结算阶段就不会再看到这些事件。不过,在放入特殊卡片进行操作,比如上朝索要妃子等剧情时,建议关闭此功能,以免错过关键剧情。而且每个事件都能单独开关该功能。

2. 手牌整理优化

团队正在设计一项功能,允许玩家设置特定类别的卡片归类于某一行手牌栏位,然后通过快捷键自动整理归纳。同时,针对事件槽位的自动卡片推荐功能,会尝试制作一个能跨越不同行的推荐功能,改变目前只能推荐当前手牌行的状况。

3. 音乐音效优化

团队收到了众多关于音乐音效的反馈,因制作周期问题短期内无法解决所有问题,所以将优先对部分可尽快调整的音效与音乐表现进行优化,以减轻玩家在游戏过程中的不适感。后续也会依据玩家反馈逐步优化音乐及音效体验。

4. 敏感内容提醒功能

团队正在设计新的游戏图标,方便玩家识别哪些选项可能会导向带有激情的故事线。考虑到该设计会让部分玩家失去游戏乐趣,所以此功能可在设置中自由开关。但由于游戏中这类内容繁多,且不同玩家判断标准不一,添加标注的工作无法迅速完成,团队会长期根据反馈调整,增删相关标识。

5. 游戏存档功能

游戏存档功能已列入开发日程,玩家届时可使用传统游戏读档方式从同一个存盘点反复开始游戏。不过,考虑到存档大小等因素,这样的存档无法进一步倒回,若要加载命运商店的新条目,仍需开启一局全新的游戏。

这些问题修复内容会在近期逐步推送更新,同时团队会持续关注玩家反馈,玩家在游戏中遇到任何问题都可通过问题反馈表提交,团队会及时跟进修复。

我们计划在近期完成修复后开发,并在接下来1 - 2个月内逐步推出的新功能/内容:

1. 手柄支持以及对Steamdeck更好的支持。

2. 可查看游戏中已发现卡牌和结局的画廊功能。

3. 众筹装备与角色的更新。

4. 创意工坊支持。

此外,还会持续添加事件、角色剧情、后日谈内容。

团队表示还有许多更远期的未来规划,但当下首要任务是尽快完成问题修复和兑现众筹承诺。

最后,再次感谢玩家对《苏丹的游戏》的支持与包容,团队会继续努力为玩家带来更多精彩游戏内容,祝愿玩家游戏愉快!

——双头龙工作室&2P Games

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